Oferta specjalna! Poza

:::
Tylko wybrane elementy. Zobacz więcej ofert w Moje konto.

Zlew Mira Mixer Inox Model 3D

$29
lub
Licencja bezpłatna
- Wszystkie rozszerzone zastosowania
Licencja bezpłatna
- Wszystkie rozszerzone zastosowania
Zawarte formaty
Aug 21, 2019
CheckMate Pro Atestowany
Certyfikat StemCell
3ds Max 2014 V-Ray 3.4
3ds Max 2014 Corona 3
Cinema 4D R18 Advanced Render
Cinema 4D R18 Arnold 5.3.1.1
Unity 5.4
Unreal 4.10
3ds Max 2018 Arnold 5.3.1.1
3ds Max 2015 mental ray
3ds Max 2015 V-Ray 3.2
Maya 2017 Arnold 5.3.1.1
Maya 2015 mental ray
Maya 2015 V-Ray 3.2
FBX
FBX Metallic v
FBX Specular v
OBJ
glTF 2.0
Textures

Nie widzisz formatu pliku, którego potrzebujesz?

Darmowa konwersja formatu pliku

Pełna pewność

Mieć pytania? Porozmawiaj teraz z nami.

Czat na żywo Teraz 24/7
3D Model Specyfikacje
ID produktu:1438554
Opublikowany:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
Wielokąty:35,275
Wierzchołki:35,960
Tekstury:Yes
Materiały:Yes
Rigowany:No
Animowany:No
UV Mapping:Yes
Nieopakowane UV:Yes, non-overlapping
Artysta
TurboSquid Sprzedawca od August 2017
Obecnie sprzedaje 323 produkty
Osiągnięcia:
Ocena produktu
nieoceniony
opis
Realistic 3d model Sink Mira Mixer Inox
_______________________________________________

GENERAL:

- PBR Materials
- Ready to RENDER
- Includes HDRI map and lighting
- Originally created in 3ds Max 2014 V-Ray 3.40
- All objects, textures and materials have their own names
- Model is built to real-world scale
- Units used: cm
- Scene objects are organized by groups
- Doesn't have third-party renderer or plug-ins
- Doesn't have missing DLL
- Doesn't have default names
- Geometry layer - Sink_Mira_Mixer_Inox
_______________________________________________

GEOMETRY:

Subdivision level 0:
- Polys: 22 902
- Verts: 22 661

Subdivision level 1:
- Polys: 91 170
- Verts: 91 224
_______________________________________________

FORMATS:

- Max 2014 - V-Ray 3.4
- Max 2015 - V-Ray 3.2
- Max 2015 - Mental Ray
- Max 2018 - Arnold 5.3.1.1
- Max 2014 - Corona 3.0
- Maya 2015 - V-Ray 3.2
- Maya 2015 - Mental Ray
- Maya 2017 - Arnold 5.3.1.1
- Unreal 4.10
- Unity 5.4
- Cinema 4D R18 - Advanced Render
- Cinema 4D R18 - Arnold 5.3.1.1
- FBX Corona Materials Specular Workflow
- FBX Vray Materials Specular Workflow
- FBX Vray Materials Metallic Workflow
- OBJ
- glTF 2.0
_______________________________________________

MATERIALS & TEXTURES:

- PBR materials (Real Time Engines)
- Textures Formats: PNG
- High-resolution textures number:

- Specular WorkFlow - 11
- Metallic WorkFlow - 10
- 4096x4096
- HDRI Map - 1
- LUT for Corona Render- Kim_Amland_Photographic_01
_______________________________________________

Check out our other models
Nice Pictures

Produkty powiązane
Więcej produktów według artystów