Oferta specjalna! Poza

:::
Tylko wybrane elementy. Zobacz więcej ofert w Moje konto.

DAQRI - Smart Helmet Model 3D

$59
lub
Licencja bezpłatna
- Tylko do użytku redakcyjnego
Własność intelektualna opisana w tym modelu nie jest powiązana z pierwotnymi posiadaczami praw lub popierana przez tych właścicieli i musi być wykorzystywana na ograniczeniach dotyczących używania redakcji a>.
Zawarte formaty
May 26, 2017
CheckMate Lite Atestowany
3ds Max 2011 mental ray
3ds Max 2011 Default Scanline
Cinema 4D R12 VRAYforC4D 1.2.6
3ds Max 2011 V-Ray 2.2

Nie widzisz formatu pliku, którego potrzebujesz?

Darmowa konwersja formatu pliku

Pełna pewność

Mieć pytania? Porozmawiaj teraz z nami.

Czat na żywo Teraz 24/7
3D Model Specyfikacje
ID produktu:1125547
Opublikowany:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
Wielokąty:42,249
Wierzchołki:42,548
Tekstury:Yes
Materiały:Yes
Rigowany:No
Animowany:No
UV Mapping:Yes
Nieopakowane UV:Mixed
Artysta
TurboSquid Sprzedawca od February 2010
Obecnie sprzedaje 116 produkty
Osiągnięcia:
Ocena produktu
nieoceniony
opis
This is the upgraded version of product ID: 1122033

More parts are added - There is higher level of details in general.
Materials & textures are improved.
Mannequin head is added.
Strap now can easily be rotated.

Helmet polys ( without Mannequin head ) is : 29,649
=======================================

DAQRI Smart Helmet delivers real-time data based on the environment, direct to the user, enabling them to visualize and understand their world in ways never before imagined.

Objects are mostly separated specially when different materials are used so you don't need to worry about multi sub object levels - it's easy to pick and adjust materials or textures.

It's also easy to break apart the model ( in case you need to animate the parts ). It's shown in last preview images.

When ungrouped, there are 38 objects in the scene.

Real world scale.
Unit of measurement is centimeter.
Measurement of Smart Helmet & Mannequin head : 29.2cm x 37.6cm x 47.7cm

Scene is ready to render. You'll get same results as above preview images when pressing render.
Each object or set of similar objects ( like screws ), have separate Unwrapped UVs.

No post production is done on previews.
High Quality Textures
No third-party plugin is used.
Everything is named, layered and organized properly.

Textures:
Inner Surface_Diffuse.Png >>> 2048 x 2048
Inner Surface_Normal.Png >>> 2048 x 2048
CPU_Bump.Png >>> 2048 x 2048
Cushion_Bump.Png >>> 2048 x 2048
Glass Reflection.Jpg >>> 5312 x 1874
TS_HDRI_Studio_Product.Exr >>> 5000 x 2500
Hone.Png >>> 150 x 150
Circuit-Board_Diffuse.Png>>> 1024 x 1024
Circuit-Board_Normal.Png>>> 1024 x 1024
Head_Height.Png>>> 4096 x 4096
Plastic 1_Bump.Png>>> 2048 x 2048
Plastic 2_Bump.Png>>> 2048 x 2048
Produkty powiązane
Więcej produktów według artystów