Oferta specjalna! Poza

:::
Tylko wybrane elementy. Zobacz więcej ofert w Moje konto.

2018 Lexus LS 500 Model 3D

$199
lub
Licencja bezpłatna
- Tylko do użytku redakcyjnego
Własność intelektualna opisana w tym modelu , włączając Marka "lexus", nie jest powiązana z pierwotnymi posiadaczami praw lub popierana przez tych właścicieli i musi być wykorzystywana na ograniczeniach dotyczących używania redakcji a>.
Zawarte formaty
May 30, 2017
CheckMate Pro Atestowany
3ds Max 2010 V-Ray 2.20.02
Cinema 4D R12 Default Scanline
Lightwave 9.3 Default Scanline
3ds Max 2010 Default Scanline
Maya 2011 mental ray 3.8.1.26
3D Studio
FBX
OBJ

Nie widzisz formatu pliku, którego potrzebujesz?

Darmowa konwersja formatu pliku

Pełna pewność

Mieć pytania? Porozmawiaj teraz z nami.

Czat na żywo Teraz 24/7
3D Model Specyfikacje
ID produktu:1159433
Opublikowany:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
Wielokąty:134,739
Wierzchołki:152,207
Tekstury:Yes
Materiały:Yes
Rigowany:No
Animowany:No
UV Mapping:Yes
Nieopakowane UV:Mixed
Artysta
TurboSquid Sprzedawca od October 2005
Obecnie sprzedaje 357 produkty
Osiągnięcia:
Ocena produktu
2 Oceny przesłane
Kategorie

Nota prawna: Własność intelektualna przedstawiona w tym modelu , włączając Marka "lexus", nie jest powiązana z pierwotnymi posiadaczami praw ani przez nie zatwierdzona.

opis
High detailed 3D model of 2018 Lexus LS 500 with interior.

Main features:

   - Originally created with 3ds Max 2010
   - Two .max files with V-Ray and Standard 3ds Max materials
   - MeshSmooth is still in the history for .max format (MeshSmooth level 1 is set for all objects)
   - Separate objects like body, wheels and doors. Total number of objects is 20. All objects are intelligently named
   - Doors can be opened
   - Unit system is set to metric. Real-world scale
   - All textures and materials are included and assigned
   - 9 textures, which vary in resolution from 86x87px to 3072x3072px
   - Previews rendered in 3ds Max 2010 with V-Ray 2.20.02

Special notes:

   - Cinema4D and LightWave medium and high poly files geometry consists of all quads
   - .obj format is recommended for import in other 3d software. If your software doesn't support .obj format, please use .3ds format; .obj format was exported from 3ds Max. The geometry for .obj format is set to quads
   - .max files can be loaded in 3ds Max 2010 or higher. In order to use V-Ray rendering setups and materials, V-Ray 2.20.02 or higher is required

Polycounts:

   - .max format (only one file included with MeshSmooth level 1 applied to all objects):
       no MeshSmooth: 134,739 faces and 152,207 vertices
       MeshSmooth level 1: 538,744 faces and 573,305 vertices
       MeshSmooth level 2: 2,154,976 faces and 2,223,511 vertices

   - .fbx, .mb and .obj formats (3 files included for each format):
       low: 134,739 faces and 152,207 vertices
       medium: 538,744 faces and 573,305 vertices
       high: 2,154,976 faces and 2,223,511 vertices

   - .lwo and .c4d formats (3 files included for each format):
       low: 134,739 faces and 152,207 vertices
       medium: 538,744 faces and 573,301 vertices
       high: 2,154,976 faces and 2,223,511 vertices

   - .3ds format (3 files included):
       low: 269,266 faces and 193,896 vertices
       medium: 1,077,488 faces and 654,952 vertices
       high: 4,309,952 faces and 2,428,745 vertices
Produkty powiązane
Więcej produktów według artystów