Oferta specjalna! Poza

:::
Tylko wybrane elementy. Zobacz więcej ofert w Moje konto.

2014 Mazda 3 Sedan (Low Interior) Model 3D

$99
lub
Licencja bezpłatna
- Tylko do użytku redakcyjnego
Własność intelektualna opisana w tym modelu , włączając Marka "mazda", nie jest powiązana z pierwotnymi posiadaczami praw lub popierana przez tych właścicieli i musi być wykorzystywana na ograniczeniach dotyczących używania redakcji a>.
Zawarte formaty
Jan 7, 2014
CheckMate Lite Atestowany
3ds Max 2010 V-Ray 2.20.02
Cinema 4D R12 Default Scanline
Lightwave 9.3 Default Scanline
3ds Max 2010 Default Scanline
Maya 7.0 Maya Software
Softimage 7.5 Default Scanline
3D Studio
OBJ

Nie widzisz formatu pliku, którego potrzebujesz?

Darmowa konwersja formatu pliku

Pełna pewność

Mieć pytania? Porozmawiaj teraz z nami.

Czat na żywo Teraz 24/7
3D Model Specyfikacje
ID produktu:788993
Opublikowany:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
Wielokąty:69,329
Wierzchołki:76,330
Tekstury:Yes
Materiały:Yes
Rigowany:No
Animowany:No
UV Mapping:Yes
Nieopakowane UV:Mixed
Artysta
TurboSquid Sprzedawca od October 2005
Obecnie sprzedaje 353 produkty
Osiągnięcia:
Ocena produktu
2 Oceny przesłane
Kategorie

Nota prawna: Własność intelektualna przedstawiona w tym modelu , włączając Marka "mazda", nie jest powiązana z pierwotnymi posiadaczami praw ani przez nie zatwierdzona.

opis
High detailed 3D model of 2014 Mazda 3 Sedan with low detailed interior.

Main features:

   - Originally created with 3ds Max 2010
   - Two .max files with V-Ray and Standard 3ds Max materials
   - MeshSmooth is still in the history for .max format (MeshSmooth level 1 is set by default for all objects)
   - Separate objects like body, wheels and lights. Total number of objects is 11. All objects are intelligently named
   - Unit system is set to metric. Real-world scale
   - All textures and materials are included and assigned
   - 8 textures, which vary in resolution from 44x20px to 2048x2048px
   - Previews rendered in 3ds Max 2010 with V-Ray 2.20.02

Special notes:

   - Softimage, Cinema4D and LightWave medium and high poly files geometry consists of all quads
   - .obj format is recommended for import in other 3d software. If your software doesn't support .obj format, please use .3ds format; .obj format was exported from 3ds Max. The geometry for .obj format is set to quads
   - .max files can be loaded in 3ds Max 2010 or higher. In order to use V-Ray rendering setups and materials, V-Ray 2.20.02 or higher is required

Polycounts:

   - .max format:
       • no MeshSmooth: 69,329 faces and 76,330 vertices
       • MeshSmooth level 1: 275,490 faces and 291,103 vertices
       • MeshSmooth level 2: 1,101,960 faces and 1,132,971 vertices

   - .scn, .mb and .obj formats:
       • low: 69,329 faces and 76,332 vertices
       • medium: 275,490 faces and 291,103 vertices
       • high: 1,101,960 faces and 1,132,971 vertices

   - .lwo and .c4d formats:
       • low: 69,329 faces and 76,309 vertices
       • medium: 275,490 faces and 291,066 vertices
       • high: 1,101,960 faces and 1,132,898 vertices

   - .3ds format:
       • low: 136,836 faces and 80,147 vertices
       • medium: 550,980 faces and 300,245 vertices
       • high: 2,203,920 faces and 1,165,694 vertices
Produkty powiązane
Więcej produktów według artystów