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퍼지 PBR 설정 3D 모델

by IXL1
$49
또는
로열티 무료 라이센스
- 광고 문안 사용 허용
장시간 사용시 공간이 필요할 수 있습니다
이 모델 , 포함하는 상표 "valve software",에 표시된 지적 재산권은 원래 저작권 보유자와 관련이 없거나 보증 대상이 아닙니다. 이 제품의 광고 문안 사용은 허용되지만 다른 용도 (예 : 컴퓨터 게임)에는 제 3 자의 지적 재산권 소유자로부터 법적 허가가 필요할 수 있습니다. 자세히 알아보기 .
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이 모델 , 포함하는 상표 "valve software",에 표시된 지적 재산권은 원래 저작권 보유자와 관련이 없거나 보증 대상이 아닙니다. 이 제품의 광고 문안 사용은 허용되지만 다른 용도 (예 : 컴퓨터 게임)에는 제 3 자의 지적 재산권 소유자로부터 법적 허가가 필요할 수 있습니다. 자세히 알아보기 .
포함 된 형식
3ds Max 2018 V-Ray 4.1
FBX 2009

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3D 모델 명세서
제품 ID:1450737
게시 됨:
기하학:Polygonal Quads/Tris
다각형:3,949
정점들:3,087
텍스처:Yes
기재:Yes
리깅:Yes
애니메이션:No
UV 매핑 됨:Yes
포장되지 않은 자외선:Mixed
예술가
TurboSquid 회원 가입일 February 2014
현재 판매 중 47 제작품
업적:
제품 등급
등급 없음
카테고리

법적 고지: 이 모델, 포함하는 상표 "valve software",에 표시된 지적 재산권은 원래 저작권 보유자와 관련이 없거나 보증 대상이 아닙니다.

기술
Hi,
Here is Set For Pudge 3d model.Its a high quality model maded in 3ds Max 2018 with V-Ray 4.1!
Vray materials.Also added some bitmaps for PBR material. Game ready with PBR Textures
You can use this models for other characters.Base model of Pudge with PBR and original Valve textures,
included with skin and morpher modifiers.Also included archives with models of weapons, skull,
for DOTA2 engine. FBX format for importing in game DOTA2 with all textures, masks!Pudge model used from original DOTA2 content


Information:
Geometry:
- DOTA2 Game scale.Units of measurement is millimeters.
- No object missing.
- Model in center of coordinates.
- Scene have 10 layers(Pudge model, weapons, body elements of pudge , bones) and default layer with lights
- Named all objects ,materials, textures
Geometry:
Polygonal Quads/Tris
-Polys: 3949   
-Verts: 3087
-NO Ngons
-No isolated vertices
-Minimum triangles 1%.

Textures and materials:
- textures have resolution 1024x2048px, 2048x2048px
- HDRI map not included
- No texture missing.
- Vray materials. Also added some bitmaps for PBR materials, for more realistic result
- UVWs mapping:        non-overlapped, mixing UVs
- UV Mapped: Yes

Arhives include:
-diffuse(albedo) maps;
-normal maps;
-reflect, specular maps;
-metallness maps;
-roughness maps;
-ambient occlusion maps;
-masks maps for DOTA2 engine
-Self-illumination maps
-files with mesh(max.fbx.)

Rendering previews:

3ds Max 2018 and V-Ray 4.1. PBR material maybe realistic rendered in other engines
For finished ideas I added fire effect!
Non-photoshop postprocessing
If you render this file using a different version of this renderer,
you may not have the same results as you see on the thumbnails
Thanks for using my models and have a good day!
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