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CH-53 군 헬리콥터 3D 모델 (인테리어 없음) 3D 모델

$299.99
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- 광고 문안 사용 허용
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이 모델 , 포함하는 상표 "sikorsky",에 표시된 지적 재산권은 원래 저작권 보유자와 관련이 없거나 보증 대상이 아닙니다. 이 제품의 광고 문안 사용은 허용되지만 다른 용도 (예 : 컴퓨터 게임)에는 제 3 자의 지적 재산권 소유자로부터 법적 허가가 필요할 수 있습니다. 자세히 알아보기 .
포함 된 형식
3ds Max 2010 mental ray
Other
FBX 2010
OBJ

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3D 모델 명세서
제품 ID:1188038
게시 됨:
기하학:Subdivision
다각형:1,773,961
정점들:927,262
텍스처:Yes
기재:Yes
리깅:Yes
애니메이션:No
UV 매핑 됨:Yes
포장되지 않은 자외선:Mixed
예술가
TurboSquid 회원 가입일 January 2005
현재 판매 중 32 제작품
업적:
제품 등급
1 평가가 제출되었습니다.
catherine52t
Jul 5, 2019
카테고리

법적 고지: 이 모델, 포함하는 상표 "sikorsky",에 표시된 지적 재산권은 원래 저작권 보유자와 관련이 없거나 보증 대상이 아닙니다.

기술
Realistic Model of the CH-53 Military Helicopter.

Modeled and rendered in 3DS MAX 2010 without plugins.
The model has primarily quad (over 96% quad) based topology so you can easily choose the models resolution with a subdivision modifier, like TurboSmooth.

All the models parts and scene helpers are organized via their naming scheme.

The model has moving parts including the rotors, landing gears, and a folding tail that are linked to helper objects and wired to animation sliders (3ds max2010 format) making it quick and easy to choose the model's pose.

Textures are in JPG format (8192x8192 pixels) and include a color, specular, glossiness, transparency and reflection map.

The original 8K PSD (Photoshop) file that the textures were generated from is also included for download.

Remember to check out all the preview renders.

Over 470 hours of work.

.Max (3ds max 2010) format:
The file opens without errors.
Clearly named objects, textures, and materials.
Includes animation sliders for easy posing.
The lighting and background render setup is included.
All parts are named.
Scaled to real life size.
The model is positioned at world center.
Simple instructions are included in case you need them.

.FBX format:
Clearly named objects, textures, and materials.
Exported from 3ds max 2010 and ready for subdivision.
All parts are named.
The model is positioned at world center.
Simple instructions are included in case you need them.

.Obj format:
Exported from 3ds max 2010 and ready for subdivision.
Clearly named objects, textures, and materials.
Just apply the one material to all mesh.
All parts are named.
The model is positioned at world center.
Simple instructions are included in case you need them.
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