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경찰 배지 (보안관 스타) 3D 모델

$79
또는
로열티 무료 라이센스
- 광고 문안 사용 허용
장시간 사용시 공간이 필요할 수 있습니다
이 모델 , 포함하는 상표 "california highway patrol",에 표시된 지적 재산권은 원래 저작권 보유자와 관련이 없거나 보증 대상이 아닙니다. 이 제품의 광고 문안 사용은 허용되지만 다른 용도 (예 : 컴퓨터 게임)에는 제 3 자의 지적 재산권 소유자로부터 법적 허가가 필요할 수 있습니다. 자세히 알아보기 .
포함 된 형식
Jul 3, 2017
CheckMate Pro 공인
StemCell 인증
3ds Max 2015 V-Ray 3.40
Maya 2015 V-Ray 3.2
Maya 2015 mental ray
3ds Max 2015 V-Ray 3.2
3ds Max 2015 mental ray
Cinema 4D R18 Advanced Render
Unreal 4.10
Unity 5.4
DCC & PBR Texture Set plus HDRI Map

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3D 모델 명세서
제품 ID:1173145
게시 됨:
기하학:Polygonal Quads only
다각형:13,753
정점들:13,668
텍스처:Yes
기재:Yes
리깅:No
애니메이션:No
UV 매핑 됨:Yes
포장되지 않은 자외선:Yes, non-overlapping
예술가
TurboSquid 회원 가입일 June 2012
현재 판매 중 47 제작품
업적:
제품 등급
등급 없음
카테고리

법적 고지: 이 모델, 포함하는 상표 "california highway patrol",에 표시된 지적 재산권은 원래 저작권 보유자와 관련이 없거나 보증 대상이 아닙니다.

기술
This is California Highway Patrol 7 point star police badge.

The badge is public domain but please use it in good faith as all government and national symbols.

The model is made of 4 unique elements attached to single model so UWV map is also single.

The model comes with 1 sets of 4K materials. One set is Metalness/Roughness PBR Environment suitable for real-time engines and the second set is for DC Glossiness / Specular Environment suitable for Production renderings such as Vray.

It needed approximately 15 hours to polish this product. from modeling, UVW Mapping, Texturing in both environment.

Here are few stats about the scene.

The unit is in cm, the model is around 7.5 cm or 3 inches.

Model is single poly with 4 unique elements you can see from exploding view and UVW mapping is single channel also can be seen in thumbnails. Textures are having invinite dillatation so making smaller textures should not be a problem.

7_Star_Badge
Polys: 13753
Verts: 13668
4K textures (both DC 5 pcs and PBR 6pcs)

This model contains poles (more than 5 edges that converge to a single vertex.)

DC (Production Environment) 4K Textures for each model group

Diffuse 4096x4096
Glossiness 4096x4096
Specular (reflection) 4096x4096
Normal Map (bump) 4096x4096
Height Map (displace) 4096x4096

PBR (Real Time Engines) 4K Textures for each model group

Base Color (albedo) 4096x4096
Roughness 4096x4096
Metallic 4096x4096
Normal 4096x4096
AO 4096x4096

Scene is lit with one HDRI Image 2000 PX x 1000 PX

Please rate model and also I invite you to comment it ;), Thanks.

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