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GoPro HERO4 블랙 에디션 3D 모델

$19
또는
로열티 무료 라이센스
- 광고 문안 사용 허용
장시간 사용시 공간이 필요할 수 있습니다
이 모델 , 포함하는 상표 "gopro",에 표시된 지적 재산권은 원래 저작권 보유자와 관련이 없거나 보증 대상이 아닙니다. 이 제품의 광고 문안 사용은 허용되지만 다른 용도 (예 : 컴퓨터 게임)에는 제 3 자의 지적 재산권 소유자로부터 법적 허가가 필요할 수 있습니다. 자세히 알아보기 .
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포함 된 형식
Maya 2009 Maya Software
3ds Max 2010 Default Scanline
Maya 2014 V-Ray 2.40
Collada
FBX
OBJ
Other .psd

완전한 자신감

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3D 모델 명세서
제품 ID:936399
게시 됨:
기하학:Polygonal Quads/Tris
다각형:4,043
정점들:3,918
텍스처:Yes
기재:Yes
리깅:No
애니메이션:No
UV 매핑 됨:Yes
포장되지 않은 자외선:Yes, non-overlapping
예술가
TurboSquid 회원 가입일 December 2013
현재 판매 중 465 제작품
업적:
제품 등급
등급 없음
카테고리

법적 고지: 이 모델, 포함하는 상표 "gopro",에 표시된 지적 재산권은 원래 저작권 보유자와 관련이 없거나 보증 대상이 아닙니다.

기술
•        It is the high-quality low-poly 3D model GoPro HERO4 Black Edition action camera used in various fields 3D Graphics such as: game development, advertising, interior design, motion picture art, visualization, etc.. Modeling was made by ortho-photos of real camera that is why all details of design are recreated most authentically.

•    Ease of use is that the model consists from few of meshes, it is low-polygonal (saves resources of your system) and has only two materials (Body and Glass Lens).

•        Whichever renderer you wouldn't use, this model will always look realistic because of quality high resolution photo-textures.

•        The competently think over topology low-poly model in combination with detailed textures allows for a minimum amount of polygons get the maximum quality, which can be enough even for close ups.

•        For increase advanced realism in addition these textures are used: Specular, Glossiness, Bump and Emission for the luminous elements of the model (For example, screens, indicators, etc.). For the best Bump depth I set Bump Multiplier is 0.2 in Maya Software materials or V-Ray MTL materials for Maya.

•        The Specular and Glossiness maps set various reflective and dispersing capacities of the different areas of model that gives the effect of using more materials.

•        Total of the main textures - 5. Resolution of all textures is 2048 pixels square resolution in .png format. Also there are original texture file .PSD format in particular archive.

•        Model was created in the 'Maya 2009' 3D program.

•        The model has correct dimensions in real-world scale in centimeters. All parts correctly grouped and named.

•        Also there is an adjusted render-scene created in the “Maya 2014” with renderer plug-in V-Ray 2.40. This scene correctly opens in earlier versions up to the “Maya 2012” with V-Ray 2.0 because it is saved in the .ma format. Render-scene includes 6 V-Ray Rect Light + reflectors. The V-Ray MTL material is assigned to model. On Timeline set keys of model and Render Camera position relevant Preview Images. If you don’t need these positions don’t forget to delete animation keys from translation and rotation channels.

•        To use the model in other 3D programs there are scenes saved in formats: .fbx, .obj, .DAE, .max(2010 version).

Note: This is the Low-Poly model and it is not designed for the use of any smoothing modifiers.
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