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Glock 17 Gen 5 상세 정보 및 Holster Safariland 7378 3D 모델

$99
또는
로열티 무료 라이센스
- 사설 만 사용
이 모델에 표시된 지적 재산권 , 포함하는 상표 "glock ges",은 원본 권리 보유자와 관련이 없으며 광고 문안 사용 제한 .
로열티 무료 라이센스
- 사설 만 사용
이 모델에 표시된 지적 재산권 , 포함하는 상표 "glock ges",은 원본 권리 보유자와 관련이 없으며 광고 문안 사용 제한 .
포함 된 형식
Sep 11, 2018
CheckMate Pro 공인
Cinema 4D 19 Advanced Render
FBX 6(2010)
OBJ
Collada 1,4
3D Studio

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3D 모델 명세서
제품 ID:1322941
게시 됨:
기하학:Polygonal Quads only
다각형:44,892
정점들:44,892
텍스처:Yes
기재:Yes
리깅:No
애니메이션:No
UV 매핑 됨:Yes
포장되지 않은 자외선:Yes, non-overlapping
예술가
TurboSquid 회원 가입일 June 2016
현재 판매 중 30 제작품
업적:
제품 등급
등급 없음
카테고리

법적 고지: 이 모델, 포함하는 상표 "glock ges",에 표시된 지적 재산권은 원래 저작권 보유자와 관련이 없거나 보증 대상이 아닙니다.

기술
3d model Glock 17 Gen 5 Full Detail and Holster Safariland 7378.

Created in Cinema 4D R19 and shown with Advanced Render. In the C4D file, materials are optimized for quick rendering to create animation instructions and presentations.

Native The file is equally correctly opened in 19 and in the 18 version of Cinema 4D
Modeled for subdivision - only quads polygons.
Model is built to real-world scale.
Used C4D scene units: centimeters. The size: Length 20 cm, Height 14 cm, Width 3.4 cm.


SPEC:
3d model consists of 52 objects.

polygons: 44892
points:   44892
Subdivision Surface Level 1:
polygons: 224460
points:   224460
Subdivision Surface Level 2:
polygons: 763174
points: 763174
Textures:
The scene has 6 materials, 35 texture resolution (4096x4096) in format JPEG (.jpg)., Included HDRI map.

Other formats exported as base mesh:
3DS
OBJ
FBX (6(2010))
DAE (COLLADA 1,4)
In 3DS format model converted to polygons at subdivision level 1. Triangulated. Names are shortened.
To other multi formats, you need to apply the subdivision modifier after importing it into your 3d editor.
And in all cases, to obtain an image of a shiny metal, the scene must have a source of environment HDRI map.
For correct display of textures, Subdivision Surface needs to be switched to Boundary or Edge mode.

Abbreviations of names of textures:
Color - Color, Color reflection
Difus - Diffusion, Color
Refl - Reflection, Color reflection
Roug - Roughness
Bump - Bump, Displacement
Norm - Normal
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