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Cessna 510 표창장 머스탱 3D 모델

$139
또는
로열티 무료 라이센스
- 광고 문안 사용 허용
장시간 사용시 공간이 필요할 수 있습니다
이 모델 , 포함하는 상표 "cessna",에 표시된 지적 재산권은 원래 저작권 보유자와 관련이 없거나 보증 대상이 아닙니다. 이 제품의 광고 문안 사용은 허용되지만 다른 용도 (예 : 컴퓨터 게임)에는 제 3 자의 지적 재산권 소유자로부터 법적 허가가 필요할 수 있습니다. 자세히 알아보기 .
포함 된 형식
3ds Max 2011 V-Ray Mental Ray
Cinema 4D
Lightwave 6
Softimage 3,5
3D Studio
FBX
OBJ
Other textures

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3D 모델 명세서
제품 ID:772627
게시 됨:
기하학:Polygonal
다각형:120,000
정점들:120,000
텍스처:Yes
기재:Yes
리깅:Yes
애니메이션:No
UV 매핑 됨:Yes
포장되지 않은 자외선:Yes, overlapping
예술가
TurboSquid 회원 가입일 September 2004
현재 판매 중 475 제작품
업적:
제품 등급
등급 없음
카테고리

법적 고지: 이 모델, 포함하는 상표 "cessna",에 표시된 지적 재산권은 원래 저작권 보유자와 관련이 없거나 보증 대상이 아닙니다.

기술
- Cessna 510 Citation Mustang
- Detailed exterior, simple interior
- textured and UVW unwrapped
- rigged exterior movable parts (ONLY IN .max FORMAT)
- every object has material name, you can easily change or apply materials
-obj,3ds,fbx,c4d,lwo,xsi imported in two variants, landing gear up , and down

.max format:
Rar archive contains two scenes
1. 3ds max 2010 with vray materials, which you can see in preview images in studio renders.
2. 3ds max 2010 with mental ray materials, which you can see in preview images in outdoor renders.
3. 3ds max 2010 with standard materials.

In each scene model is provided with turbo smooth modifier on stack on objects that need it.

Rigged parts: landing gear(up-down), elevator, rudder, flaps, ailerons.


.obj format:
Textures may have to be added manualy.
Rar archive contains two versions of model with simple materials:
1. Exported without collapsing after mesh smooth. Low or med poly mesh which you can see in preview images, good if you need to edit model.
2. Exported after appllying mesh smooth. Just import, apply materials and render
.lwo .xsi .c4d format:
Textures may have to be added manualy.
Rar archive contains model exported without collapsing after mesh smooth. Low or med poly mesh which you can see in preview images, good if you need to edit model.
Simple materials.
.fbx and .3ds format:
Textures may have to be added manualy.
Rar archive contains model exported after appllying mesh smooth. Just import, apply materials and render.

Polycount:
without meshsmooth max,obj,lwo: 120 000 polygons
collapsed fbx,3ds,obj: 750 000 faces/400 000 poly
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