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内装のSFモジュラービル3Dモデル

によって Orest Terremoto
$99
または
ロイヤリティフリーライセンス
- すべての拡張用途
含まれているフォーマット
Sep 6, 2019
CheckMate Pro 認定済み
ステムセル認定
Cinema 4D R18 Advanced Render
Cinema 4D R18 Arnold 5.3.1.1
Unity 5.4
Unreal 4.10
3ds Max 2018 Arnold 5.3.1.1
3ds Max 2015 mental ray
3ds Max 2015 V-Ray 3.2
Maya 2017 Arnold 5.3.1.1
Maya 2015 mental ray
Maya 2015 V-Ray 3.2
FBX
FBX Metallic v
FBX Specular v
OBJ
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3D モデル 仕様
製品番号:1444621
公開済み:
ジオメトリ:Polygonal Quads only
多角形:146,606
頂点:156,344
テクスチャ:Yes
材料:Yes
堅い:No
アニメ化:No
UVマップ:Yes
ラップされていないUV:Yes, overlapping
アーティスト
TurboSquid メンバー登録 May 2015
現在販売しています 178 製品
実績:
製品の評価
未評価
説明
High detailed 3D model of Sci-fi Modular Building with interior
    The model was originally modeled in hard surface technic in 3ds Max, textured in Substance Painter and rendered with V-Ray. PBR game and video ready.
    Included a two workspace texture set ( met-rought and spec-gloss)

FEATURES
   - Divided for logical parts for easy rebuilding.
   - My own concept does not repeat any existing work. You can use it without a doubt about copyright.
   - Model correctly scaled for an accurate representation of the original object.
   - Iintended for subdivision
   - Clean topology and perfect uv
   - Model was built in real world scale on metric unit system (unit - centimeters)
   - Model is fully textured with all materials applied.
   -Textures and materials are included and mapped in both format.
    - No cleaning up necessary just drop your models into the scene and start rendering.
   
MATERIALS
Divided for 5 materials set:
- windowed walls, textures 4096*4096 (diffuse, gloss, specular,normal, emission)
- portal walls, textures 4096*4096 (diffuse, gloss, specular, normal)
- glass, textures 2048*2048 (diffuse, gloss, specular, opacity, normal, emissive)
- fabric parts, textures 2048*2048 (diffuse, gloss, specular, opacity, normal, emissive)
-basement (diffuse, gloss, specular, normal)
all the textures are on .png format

SUPPORTING FILES
- added metalness-roughtness + AO texture set


PRESENTATION IMAGES:
All preview images are rendered with V-Ray and Marmoset Toolbag 3.
HDRI, light and cameras are not included.
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