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SCAR L DIYキット3Dモデル

によって thegreyman1
$25
または
ロイヤリティフリーライセンス
- 許可されている編集上の使用
拡張用途には隙間が必要
このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "fabrique nationale",は、元の権利保有者と提携も承認もしていません。この製品の編集使用は許可されていますが、他の使用方法(コンピュータゲーム内など)では、第三者の知的財産所有者からの法的許可が必要になる場合があります。 詳細
含まれているフォーマット
3D Studio
FBX
OBJ
Other

完全な自信

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3D モデル 仕様
製品番号:584721
公開済み:
ジオメトリ:Polygonal
多角形:506,891
頂点:313,563
テクスチャ:No
材料:No
堅い:No
アニメ化:No
UVマップ:No
ラップされていないUV:Mixed
アーティスト
TurboSquid メンバー登録 January 2010
現在販売しています 8 製品
実績:
製品の評価
1 評価が送信されました
カテゴリー

法的通知: このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "fabrique nationale",は、元の権利保有者と提携も承認もしていません。

説明
-    SCAR L high poly and low poly models
-    Create your own normal mapped SCAR L in minutes
-    Now contains UVW template in .png format for use in texturing
-    Discount price for 2 items as opposed to buying seperately
-    High Poly model poly count- 499,007
-    Low poly model poly count- 7,884 triangles

Are you planning to create your own SCAR L for a game, mod or do you just want to practice and hone your normal mapping skills? Save yourself a lot of time and money and buy this kit.

Using this DIY kit you can learn to create a normal map to apply to the UV mapped low poly model included.

CREATE A NORMAL MAPPED GAME-READY SCAR L

Want to create your own normal mapped low poly SCAR L for use in a game or mod? . Once you have your high poly model and low poly model placed over one another use the projection modifier and render to texture to bake the details from the high poly onto this low poly model.

The meshes included are exactly the same as the ones I used to make my Game Ready SCAR L.

USE FOR PRACTICE

These models are extremely useful for practicing your normal mapping skills, how to use the projection modifier, set up a cage and use render to texture. If used correctly the end product will be an industry standard FPS weapon normal map. Mastering normal mapping is a must for anybody hoping to become a 3D artist in the videogame industry.

**********IMPORTANT**********
You can also buy the high poly and low poly models seperately.
-    Low poly- use to create your own high poly or as a placeholder for your WIP game or mod.
-    High poly- cut the poly count yourself and UV map this high poly model to create you own normal mapped SCAR L or add some turbosmooth modifiers and some materials to make a high quality render model.

Check soon for the following:
-    Eotech reflex sight GAME READY
-    Weapon foregrip
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