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ワイルドグラスフィールド(リアルタイム)3Dモデル

によって macrox
フォーマット
ネイティブ
3ds Max 2011  |  V-Ray 3.30
3ds Max 2011  |  Corona 1.6
3ds Max 2011  |  Default Scanline
Cinema 4D R16  |  VRAYforC4D 3.4
Cinema 4D R16  |  Other Corona B2
Cinema 4D R16  |  Default Scanline
Other
FBX
OBJ
3D モデル 仕様
1 多角形
1 頂点
Polygonal Quads/Tris ジオメトリ
テクスチャ
材料
UVマップ
Mixed ラップされていないUV
製品番号: 1193869
207製品
2014以降
12

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年中無休のライブチャット
Real-time Wild Grass Field. Low-poly and realistic grass model, completed with all textures and materials.
Best solution for real-time apps like Unreal Engine, Unity, Cry Engine, Lumion etc.

- 24 grass and flower models
- 14 rocks and stone models
- high resolution ground texture with a normal map

The grasses and flowers' geometries are simple: bent planes with alpha-masked textures.

The ground's dimension: 25mx25m (scattered version)
                                        7mx7m (meshed version)

Polygons count:

- Scattered version: 100.156/ 101.320
- Meshed version:    1.353.392/ 2.870.251

Packaged Formats:
- 3ds max 2011, V-Ray 3.30 | Corona 1.5 | Default Scanline
(Multiscatter 1.3, Forestpack 6.1, CScatter, meshed)
- Cinema4D R16, VRAYforC4D 3.4 | CoronaforC4D | Default Scanline
(MoGraph, SurfaceSPREAD 1.0.43, Forester 1.1, meshed)
- FBX, Default Scanline (the models are not scattered on the ground's surface)
- OBJ, standard materials (the models are not scattered on the ground's surface)
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