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リアルタイム芝生3Dモデル

によって macrox
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含まれているフォーマット
3ds Max 2011 Corona 1.4
3ds Max 2011 Default Scanline
Cinema 4D R16 VRAYforC4D 3.4
Cinema 4D R16 Other Corona B1
Cinema 4D R16 Default Scanline

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3D モデル 仕様
製品番号:1069656
公開済み:
ジオメトリ:Polygonal Quads only
多角形:65,679
頂点:66,361
テクスチャ:Yes
材料:Yes
堅い:No
アニメ化:No
UVマップ:Yes
ラップされていないUV:No
アーティスト
TurboSquid メンバー登録 July 2014
現在販売しています 223 製品
実績:
製品の評価
2 提出された評価
説明
Real-time/ Game Ready Lawn Grass. Realistic and seamless with no tiling artifacts.

Best solution for real-time engines, such:
Unreal Engine, Cry Engine, Lumion, Unity etc.

The grass blades have low-poly meshes (simple planes) with various maps assigned.
Considered to be used via scattering tools such multiscatter, forestpack (3ds max), mograph (cinema 4d), painting tools (Unreal Engine), layer painter (Cry Engine) etc.

The ground's dimension default: 8m x 6m

Polygons/ Vertices (multiscatter):
- Lawn Grass Blades: 143/ 312
- Ground:                     65536/ 66049

Polygons/ Vertices count (converted to a mesh):
- Lawn Grass Blades: 2.294193/ 2.502912
- Ground:                     65536/ 66049

Zipped formats:
- 3ds max 2011, V-Ray 3.30 | Corona 1.4 | Default Scanline (Forestpack 6.1, Multiscatter 1.3, CScatter, converted mesh)
- Cinema4D R16, VRAYforC4D 3.4 | CoronaforC4D | Default Scanline (MoGraph, SurfaceSPREAD 1.0.43, Forester 1.1, converted mesh)
- FBX, V-Ray 3.30 | Default Scanline (converted mesh)
- OBJ, standard materials (converted mesh)
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