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ゲームレディミニガン3Dモデル

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3D モデル 仕様
製品番号:927539
公開済み:
ジオメトリ:Polygonal Quads/Tris
多角形:10,675
頂点:11,312
テクスチャ:Yes
材料:Yes
堅い:Yes
アニメ化:No
UVマップ:Yes
ラップされていないUV:Mixed
アーティスト
TurboSquid メンバー登録 January 2009
現在販売しています 282 製品
実績:
製品の評価
未評価
説明
This Minigun is a high quality, low poly asset originally modeled in 3DS Max 2015. The normal map was baked from a high poly model, making this product look very detailed without using many polygons. This product is intended for game/real time/background use. This model is not intended for subdivision.

The main renders and wireframes were done in real-time with Marmoset Toolbag 2.

||SPECS||

Low Poly Model (2 Objects)

• minigun
    • barrels
    • magazine

This minigun comes with a detachable 3,000 round magazine.

The barrels are made so that they can spin around for animations.

|| Geometry ||

• 20101 Total Tris
• 10675 Total Polys
• 11312 Total Verts

• Polygons are all quads or tris, no n-gons
• Model unwrapped manually to make most efficient use of the UV space. Only the shells have overlapping UV's.
• Model scaled to approximate real world size (inches)
• Approximate dimensions: W:27'' x L:45'' x H:28''
• All materials and objects named appropriately
• Tested in Marmoset Toolbag 2 (see renders)
• Tested in Unreal Engine 4
• No special plug-ins needed to use this product
• .obj and .fbx versions exported from 3ds Max 2015

|| Textures ||

• 4096x4096 diffuse, specular, normal, gloss and ambient occlusion (AO) maps for the minigun

• 2048x2048 diffuse, specular, normal, gloss and ambient occlusion (AO) maps for the magazine

• Textures designed for physically based rendering (PBR)
• Textures in .tga format
• Model texture paths are stripped


* Unfortunately there's no universal standard for normal map orientation between game engines. If the normals don't look correct try inverting the green and/or red channels of the normal map in an image editor.
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