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爆発性の赤いオイルバレル3Dモデル

によって Raynest
$49
または
ロイヤリティフリーライセンス
- すべての拡張用途
含まれているフォーマット
Aug 1, 2017
CheckMate Pro 認定済み
3ds Max 2015 V-Ray 3.00.08
Unity 5
Unreal 4.12
FBX 2013
OBJ
Other

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3D モデル 仕様
製品番号:1187365
公開済み:
ジオメトリ:Polygonal Quads/Tris
多角形:2,095
頂点:2,197
テクスチャ:Yes
材料:Yes
堅い:No
アニメ化:No
UVマップ:Yes
ラップされていないUV:Yes, non-overlapping
アーティスト
TurboSquid メンバー登録 February 2013
現在販売しています 33 製品
実績:
製品の評価
未評価
説明
This is a model of a Explosive Red Oil Barrel

Originally created with 3ds Max 2015

|| USAGE ||

This model is suitable for use in [game-, vr projects]
This model is using a scale of 1 unit = 1 cm

|| SPECS ||

This model is 1 objects
This model contains 2095 polygons with Subdivision OFF
Includes V-ray material

|| PRESENTATION IMAGES ||

Preview Images are rendered using V-ray 3.00.08.
This file includes information on lighting placement, exposure control and render settings.

|| TEXTURES ||

5 textures for Vray:

oil_barrel_red_mat_Diffuse.png [2048x2048]
oil_barrel_red_mat_Glossiness.png [2048x2048]
oil_barrel_red_mat_ior.png [2048x2048]
oil_barrel_red_mat_Normal.png [2048x2048]
oil_barrel_red_mat_Reflection.png[2048x2048]

1 HDRI for Vray:

TSHero_HDRI_v10.exr [4000x2000]


3 textures for Unity (Simple Red):

oil_barrel_base_red_mat_AlbedoTransparency.png [2048x2048]
oil_barrel_base_red_mat_MetallicSmoothness.png [2048x2048]
oil_barrel_base_red_mat_Normal.png [2048x2048]

3 textures for Unity (Explosive_Sign):

oil_barrel_E_red_mat_AlbedoTransparency.png [2048x2048]
oil_barrel_E_red_mat_MetallicSmoothness.png [2048x2048]
oil_barrel_E_red_mat_Normal.png [2048x2048]

3 textures for Unity (Warning_Sign):

oil_barrel_W_red_mat_AlbedoTransparency.png [2048x2048]
oil_barrel_W_red_mat_MetallicSmoothness.png [2048x2048]
oil_barrel_W_red_mat_Normal.png [2048x2048]

5 textures for Unreal:

oil_barrel_red_mat_BaseColor.png [2048x2048]
oil_barrel_red_mat_Normal.png [2048x2048]
oil_barrel_red_mat_OcclusionRoughnessMetallic.png [2048x2048]
mask_1.png [2048x2048]
mask_2.png [2048x2048]

|| GENERAL ||

Units used: Centimeters. Model is 90 cm tall.
Scene objects are organized by layers / groups.
FBX, OBJ format only contain geometry data without subdivision.
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