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ブラッドハウンド(Tan&Tawny)3Dモデル

によって Dannan
$199
または
ロイヤリティフリーライセンス
- すべての拡張用途
ロイヤリティフリーライセンス
- すべての拡張用途
含まれているフォーマット
Jan 27, 2016
CheckMate Pro 認定済み
Cinema 4D 11.5 Default Scanline
3ds Max 2013 mental ray
3ds Max 2013 V-Ray
3ds Max 2013 Default Scanline
OBJ
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3D モデル 仕様
製品番号:943545
公開済み:
ジオメトリ:Polygonal Quads/Tris
多角形:16,050
頂点:16,178
テクスチャ:Yes
材料:Yes
堅い:No
アニメ化:No
UVマップ:Yes
ラップされていないUV:Mixed
アーティスト
TurboSquid メンバー登録 July 2010
現在販売しています 303 製品
実績:
製品の評価
未評価
説明
This is a 3d model of a moderately vascular neatly groomed male bloodhound with a black an tan coat color.

bloodhoud is set to real world scale and is 68 cm tall, (~2.09 ft) measuring from the bottom of its feet to the scalpula/shoulder area of the dog


....::: FOLDERS & FORMATS :::....
This product includes,

This product includes

1. A 3ds Max 2013 version setup for V-Ray rendering

2. A 3ds Max 2013 version setup for Mental-Ray rendering

3. A 3ds Max 2013 version setup for Scanline rendering

4. A Maya 2013 version setup for Mental ray rendering

5. A Cinema 4D 11.5 version setup for standard rendering

6. An Obj version

7. A texture folder containing all lossless texture files(source textures) of this product (2.62 GIG)

8. A texture folder containing all pared-down texture files(used maps) of this product (506 MB)

9. A pdf file containing render setting information used to render the above preview images
*Product should open with all render settings intact. this pdf is just intended to serve as a reference.


....::: GEOMETRY LIST :::....
body -> 7,460 polys 7,458 verts
body_noGenitalia -> 7,460 polys 7,458 verts
body_relaxed -> 7,460 polys 7,458 verts
Outer Eye geometry Left -> 56 polys 58 verts
Outer Eye geometry Right -> 56 polys 58 fverts
Eyeball Left -> 380 polys 400 verts
Eyeball Right -> 380 polys 400 verts
Pupil Left -> 12 polys 17 verts
Pupil Right -> 12 polys 17 verts
Whiskers -> 572 polys 616 verts
top gums -> 1,101 polys 1,101 verts
bottom gums -> 1,103 polys 1,103 verts
top teeth -> 1,802 polys 1,816 verts
bottom teeth -> 1,826 polys 1,840 verts
tongue -> 972 polys 974 3verts
testicles -> 318 polys 320 verts


....::: TEXTURES LIST :::....
Pared-down texture maps produce faster render results and quicker load times. Source texture files can be used recreate lower or higher resolutions of the textures.

All textures sizes are multiples of 1024.

BH_Body_Diffuse
8192 x 8192 px, 8bit, tiff (Source)
8192 x 8192 px 8bit, jpg (Pared-down)

BH_Body_Specular
8192 x 8192 px, 8bit, tiff
8192 x 8192 px 8bit, jpg

BH_Body_Glossiness
8192 x 8192 px, 8bit, tiff
8192 x 8192 px 8bit, jpg

BH_Body_Displacement
8192 x 8192 px, 8bit, tiff

BH_Body_Normal
8192 x 8192 px, 16bit, psd
8192 x 8192 px, 8bit, jpg

BH_Body_Bump
8192 x 8192 px, 16bit, tiff

:::....
BH_GumsTeethTongue_Diffuse
8192 x 8192 px,, 8bit, tiff
5120 x 5120 px, 8bit, jpg

BH_GumsTeethTongue_Specular
8192 x 8192 px,, 8bit, tiff
5120 x 5120 px, 8bit, jpg

BH_GumsTeethTongue_Glossiness
8192 x 8192 px,, 8bit, tiff
5120 x 5120 px, 8bit, jpg

BH_GumsTeethTongue_Normal
5120 x 5120 px, 16bit, psd
5120 x 5120 px, 8bit, jpg

BH_GumsTeethTongue_Bump
8192 x 8192 px,, 8bit, tiff
5120 x 5120 px, 8bit, jpg

:::....
BH_Eyeball_Diffuse
4096 x 4096 px, 8bit, tiff
4096 x 4096 px, 8bit, jpg

BH_Eyeball_Specular
4096 x 4096 px, 8bit, tiff
4096 x 4096 px, 8bit, jpg

:::....
BH_Pupils_Opacity
1024 x 1024 px, 8bit, tiff
1024 x 1024 px, 8bit, tiff
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