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ライノベイビー(アニメ)3Dモデル

によって Furok
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Jan 16, 2019
CheckMate Pro 認定済み
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3D モデル 仕様
製品番号:1361007
公開済み:
ジオメトリ:Polygonal Quads/Tris
多角形:19,492
頂点:18,969
テクスチャ:Yes
材料:Yes
堅い:Yes
アニメ化:Yes
UVマップ:Yes
ラップされていないUV:Yes, non-overlapping
アーティスト
TurboSquid メンバー登録 February 2014
現在販売しています 62 製品
実績:
製品の評価
2 提出された評価
説明
High detailed realistic big white rhino baby model. Clean UVmapped, professional textured, rigged and animated. Based on high quality sculpting and best references.
Smoothable mesh with quads mostly.
Mouth is openable and have all inside stuff.
Scene is ready to render with Arnold render to have the same result as on thumbnails.

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POLYCOUNT: 19492 (polygons)

Mesh is quad based mainly with less count of triangles, smoothable and clean.

Body mesh is 13358 polygons.

All other meshes (eyeballs, mouth, teeth) is 6134 polygons.

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TEXTURES: 4096x4096 JPG files. (also 8192x8192 textures included)

Textures for:
- Body (4096x4096 and 8192x8192)
- Mouth (2048x2048 and 4096x4096)
- Eye (1024x1024)

Texture types:
- Diffuse
- Specular
- Normal
- Displacement
- Occlusion

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MEASUREMENT UNITS: Centimeters

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FORMATS included:
.mb (maya 2011 binary)
.obj (alias wavefront)
.FBX (Autodesk)

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RIG NOTES:

This model is rigged using ikHandles and NURBS primitive control objects with a bit of options like fetlock, toe roll and so (can be founded in channelbox).
The rig in scalable.
Control objects can be manipulated through the transform tools to achieve desired pose or animations.

There is 7 animations in one scene:

-walk (1-24 frame - loopable)
-trot (34-48 frame - loopable)
-gallop (58-72 frame - loopable)
-idle (82-262 frame)
-eat (272-452 frame)
-get down (462-522 frame)
-get up (532-592 frame)

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NO POSTWORK on this renders.

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