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アップルのiPod nano 5世代3Dモデル

によって 3DOverstock
$3
または
ロイヤリティフリーライセンス
- 編集上の使用のみ
このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "apple electronics",は、元の権利所有者と提携または承認されていないため、編集上の使用制限の下で使用する必要があります
このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "apple electronics",は、元の権利所有者と提携または承認されていないため、編集上の使用制限の下で使用する必要があります
含まれているフォーマット
3ds Max 2010 Default Scanline
Maya 2014 V-Ray 2.40
Collada
FBX 2009
OBJ

完全な自信

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3D モデル 仕様
製品番号:926476
公開済み:
ジオメトリ:Polygonal Quads/Tris
多角形:753
頂点:709
テクスチャ:Yes
材料:Yes
堅い:No
アニメ化:No
UVマップ:Yes
ラップされていないUV:Yes, overlapping
アーティスト
TurboSquid メンバー登録 December 2013
現在販売しています 465 製品
実績:
製品の評価
未評価
カテゴリー

法的通知: このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "apple electronics",は、元の権利保有者と提携も承認もしていません。

説明
•        It is the simple low-poly model Apple iPod Nano 5 Generation used in various fields 3D-Graphics such as: game development, advertising, interior design, motion picture art, visualization, etc... Modeling was made by ortho-photos of real player that is why all details of design are recreated most authentically.

•    Ease of use is that the model consists from one mesh, it is low-polygonal (saves resources of your system) and has only one material.

•        Whichever renderer you wouldn't use, this model will always look realistic because of quality high resolution photo-texture.

•        The competently think over topology low-poly model in combination with detailed textures allows for a minimum amount of polygons get the maximum quality, which can be enough even for close ups.

•        Total of the main textures - 1. Resolution of texture is 2048 pixels square resolution in .jpg
format.

•        Model was created in the 'Maya 2009' 3D program.

•        The model has correct dimensions in real-world scale in centimeters. All parts correctly named.

•        Also there is an adjusted render-scene created in the “Maya 2014” with renderer plug-in V-Ray 2.40. This scene correctly opens in earlier versions up to the “Maya 2012” with V-Ray 2.0 because it is saved in the .ma format. Render-scene includes 5 V-Ray Rect Light + reflectors. The V-Ray MTL material is assigned to model. On Timeline set keys of model and Render Camera position relevant Preview Images. If you don’t need these positions don’t forget to delete animation keys from translation and rotation channels.

•        To use the model in other 3D programs there are scenes saved in formats: .fbx, .obj, .DAE, .max(2010 version).

Note: This is the Low-Poly model and it is not designed for the use of any smoothing modifiers.
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