特別なオファー! オフ

:::
選択された商品のみで他の商品を見る マイアカウント.

WEC LMP2シーズン2018 2019年レースカーコレクション3Dモデル

によって OpticalDreamSoft
$449
または
ロイヤリティフリーライセンス
- 編集上の使用のみ
このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "le mans series", "dallara", "dunlop", "fia world endurance championship", "dhl", "imsa", "michelin" そして "tissot",は、元の権利所有者と提携または承認されていないため、編集上の使用制限の下で使用する必要があります
このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "le mans series", "dallara", "dunlop", "fia world endurance championship", "dhl", "imsa", "michelin" そして "tissot",は、元の権利所有者と提携または承認されていないため、編集上の使用制限の下で使用する必要があります
含まれているフォーマット
3ds Max 2016 V-Ray 3.30.04
3ds Max 2016 V-Ray 3.30.04
3D Studio
DXF 2010
FBX
OBJ
DirectX

完全な自信

質問がありますか?今私達とチャットしてください。

今すぐライブチャット24/7
3D モデル 仕様
製品番号:1299946
公開済み:
ジオメトリ:Polygonal Quads/Tris
多角形:233,568
頂点:237,117
テクスチャ:Yes
材料:Yes
堅い:No
アニメ化:No
UVマップ:Yes
ラップされていないUV:Mixed
アーティスト
TurboSquid メンバー登録 July 2008
現在販売しています 504 製品
実績:
製品の評価
未評価
カテゴリー

法的通知: このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "le mans series", "dallara", "dunlop", "fia world endurance championship", "dhl", "imsa", "michelin" そして "tissot",は、元の権利保有者と提携も承認もしていません。

説明
Collection of 9 Low-poly subdivision-ready FIA WEC LMP2 Race Car 3d models with PBR materials (Specular and Metallic workflows). Based on the 2018 2019 season. The archive contains models of all 7 teams plus 1 free bonus generic model.
      

Advantages of the models:

- Very clean geometry.
- This models is maximally optimized for use in 3d games and VR.
- Just one material and one set of textures for each model. This allows you to achieve maximum performance in games and real-time applications.
- Very low polycount. Each model without turbosmooth is great for mobile games. And if you apply a turbosmooth modifier it starts to look great in large projects on PCs or game consoles. All this became possible thanks to a very competent application of smoothing groups and properly adjusted geometry.
- Real world scale. So you can easily import this model in your project without need to change anything.
- The model uses smoothing groups, so you can always increase the detail to the required level simply by applying a turbosmooth modifier with the necessary number of iterations.
- Divided into functional parts and grouped for easy editing and using in game engines.
- Each model consists of ~35 separate objects grouped together with a simple and understandable names.
- Specular and Metallic workflow textures included!
- Compatible with the majority of modern game engines!


Model specifications:

Created in 3DS Max 2016 and rendered with V-Ray 3.30.04. Lighting is a mix of global illumination from HDRI (included) and 1 v-ray light. The model does not require the installation of any additional plug-ins or software. All you need to get the exact same rendering as on the preview image is the 3DS Max 2016 and V-Ray 3.30.04.

Polygons count: 233,568 (no n-gons) ~25,000 for each model
Vertices count: 237,117


Materials:
A V-Ray PBR materials with specular workflow is applied to the models.

Textures (Specular workflow):
- Diffuse (4096 x 4096 PNG)
- DX NormalMap (4096 x 4096 PNG)
- Specular (4096 x 4096 PNG)
- Glossiness (4096 x 4096 PNG)
- Refraction (4096 x 4096 PNG)
- Emissive (4096 x 4096 PNG)
- AO (4096 x 4096 PNG)

Textures (Metallic workflow):
- Base Color (4096 x 4096 PNG)
- GL NormalMap (4096 x 4096 PNG)
- Metallic (4096 x 4096 PNG)
- Roughness (4096 x 4096 PNG)
- Refraction (4096 x 4096 PNG)
- AO (4096 x 4096 PNG)

Models available in such formats:
- MAX (2016)
- FBX
- OBJ
- 3DS
- DXF (2010)
- X (Direct X)

There are 3 versions of the model in all archives with additional formats: The original one and two modes with applied turbosmooth (1 and 2 iterations) modifier with the exception of X and 3DS formats due to limitations on the maximum number of polygons. In this formats, the model is presented only in subdivision 0
関連製品
アーティストの他の商品