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FACSに基づく顔面リグ3Dモデル

によって soukizero
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含まれているフォーマット
Maya 2015 Maya Hardware 2.0

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3D モデル 仕様
製品番号:1005479
公開済み:
ジオメトリ:Polygonal Quads/Tris
多角形:39,231
頂点:44,823
テクスチャ:Yes
材料:Yes
堅い:Yes
アニメ化:No
UVマップ:Yes
ラップされていないUV:Mixed
アーティスト
TurboSquid メンバー登録 February 2016
現在販売しています 1 製品
実績:
製品の評価
2 提出された評価
member5082580366
Sep 14, 2018
download wrong
Ahrenss
Oct 21, 2018
This master-piece is unvalue-able.
説明
==Facial Rig based on FACS==

This rig is fully based on FACS, interactive controllers, over 100 joints deforming the model without any blendshapes.
And I try to create wrinkles using a custom DX11 shader which is able to blend several normal maps and displacement maps with masks.

Presentation images are screenshot with Maya Viewport 2.0.
The file only can be rendered by Maya Hardware 2.0.

Please NOTICE that this rig does NOT work on OS X due to the DX11 shader.

Face texture TGA files:
Diffuse 4k
Specular 4k
Normal 4k
Ambient Occlusion 4k
Displacement 2k

The custom DirectX11 Shader is also included in Zip file.

You can also open the .ma file in Maya 2014 and 2016, but best look in Maya 2015.
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