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女性メイジ3Dモデル

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3D モデル 仕様
製品番号:1363532
公開済み:
ジオメトリ:Polygonal Quads/Tris
多角形:60,000
頂点:35,000
テクスチャ:Yes
材料:No
堅い:No
アニメ化:No
UVマップ:Yes
ラップされていないUV:Yes, overlapping
アーティスト
TurboSquid メンバー登録 March 2010
現在販売しています 15 製品
実績:
製品の評価
未評価
説明
Maya: 2016
Material : PBR material
Type: Game
Texture size: 2048x2048

Folders included:
+ Maya: .ma , .mb files
+mesh: . obj, .mtl, .fbx
+ Textures: .png, .tga

Note:
- I seperated Model into : Hair, Eyes, Body, Teeth, Cloth (upper), Pant ( lower) , Boots, Girmoire. That's why we have a lot of textures. I think it's good for modifying model when you want.

- Roughness and Glossness ( Smoothness ) are same slot. But it depends on what your engine uses. If it writes 'Roughness' >>> you don't need INVERT . If it writes ' Glossness' >>> Please check INVERT.

- Normal: some engines use DirectX Normal, some engines use OpenGL Normal. If you assign Normal and feel wrong direction >>>> Just 'FLIP Y'

- You should check both OBJ and FBX.

- NO RIGGING ( I'm an amateur RIGGING, I only rig for my pose and render for my artwork)
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