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マキシム3Dモデル

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ロイヤリティフリーライセンス
- 許可されている編集上の使用
拡張用途には隙間が必要
このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "maxim",は、元の権利保有者と提携も承認もしていません。この製品の編集使用は許可されていますが、他の使用方法(コンピュータゲーム内など)では、第三者の知的財産所有者からの法的許可が必要になる場合があります。 詳細
ロイヤリティフリーライセンス
- 許可されている編集上の使用
拡張用途には隙間が必要
このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "maxim",は、元の権利保有者と提携も承認もしていません。この製品の編集使用は許可されていますが、他の使用方法(コンピュータゲーム内など)では、第三者の知的財産所有者からの法的許可が必要になる場合があります。 詳細
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3D モデル 仕様
製品番号:1413775
公開済み:
ジオメトリ:Polygonal Tris only
多角形:243
頂点:170
テクスチャ:Yes
材料:Yes
堅い:No
アニメ化:No
UVマップ:Yes
ラップされていないUV:Yes, overlapping
アーティスト
TurboSquid メンバー登録 December 2018
現在販売しています 149 製品
実績:
製品の評価
未評価
カテゴリー

法的通知: このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "maxim",は、元の権利保有者と提携も承認もしていません。

説明
|| PRODUCT DESCRIPTION TEMPLATE ||

This is a model of a 'Maxim' gun.

polygons 243
vertices 170

--------------------------------------------------------

Originally created and rendered with default scanline render in 3ds Max 2009.

In archives are available next file formats:

3ds max scene (.max)

OBJ (.obj)

--------------------------------------------------------

|| TEXTURES ||

        256x256 px.

       UV's are fully unwrapped and optimized.

Textures formats:

JPEG (.jpg).

UV's are fully unwrapped and optimized.

--------------------------------------------------------

|| SPECS ||

       Light and camera are included.
       This model contains 0 ngons.
        This model contains standart materials with textures.

--------------------------------------------------------

        || PRESENTATION IMAGES ||

        No Photoshop or compositing used, Product is ready to render out-of-the-box.
      
--------------------------------------------------------

|| GENERAL ||

        Model is built to real-world scale.
        
       Unit scale: centimeters.

--------------------------------------------------------

|| Features ||

- All textures and materials are included, tailored and applied.
- Model is fully textured with all materials applied.
- Clean and optimized topology
- No part-name confusion when importing several models into a scene.
- No cleaning up necessary, just drop model into your scene and start rendering.
- No special plugin needed to open scene.

|| Hope you like it!

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