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インフレータブルボートZodiac Mark-23Dモデル

によって iljujjkin
$59
または
ロイヤリティフリーライセンス
- 許可されている編集上の使用
拡張用途には隙間が必要
このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "zodiac",は、元の権利保有者と提携も承認もしていません。この製品の編集使用は許可されていますが、他の使用方法(コンピュータゲーム内など)では、第三者の知的財産所有者からの法的許可が必要になる場合があります。 詳細
ロイヤリティフリーライセンス
- 許可されている編集上の使用
拡張用途には隙間が必要
このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "zodiac",は、元の権利保有者と提携も承認もしていません。この製品の編集使用は許可されていますが、他の使用方法(コンピュータゲーム内など)では、第三者の知的財産所有者からの法的許可が必要になる場合があります。 詳細
含まれているフォーマット
3ds Max 2009 Default Scanline and Vray
Cinema 4D 11.5 Default Scanline
Lightwave - Default Scanline
Maya 2011 Default Scanline
Cinema 4D 16 Default Scanline
3ds Max 2012 Default Scanline + Vray
3D Studio
FBX
OBJ

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3D モデル 仕様
製品番号:865216
公開済み:
ジオメトリ:Polygonal
多角形:16,500
頂点:17,500
テクスチャ:Yes
材料:Yes
堅い:No
アニメ化:No
UVマップ:Yes
ラップされていないUV:Mixed
アーティスト
TurboSquid メンバー登録 April 2009
現在販売しています 1553 製品
実績:
製品の評価
1 評価が送信されました
カテゴリー

法的通知: このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "zodiac",は、元の権利保有者と提携も承認もしていません。

説明
Hitch Detailed 3d model of Inflatable boat Zodiac Mark-2.

- detailed enough for close-up renders

- two *.max files included Standart materials and Vray-materials

- hi-poly model with meshsmooth modifier

- not colaps smooth modified

- archives (obj, fbx, lwo, c4d, mb) contain smoothing model and initial

- apply the Smooth modifier with a parameter - SMOOTHING GROUPS to obtain the desired level of detail

- big size textures included

- file format - max2009, 3ds, obj, fbx, lwo, c4d, mb included

- original file format - max 2009

- to all objects and materials in a scene names are appropriated

- real world size (system units - mm)

- coordinates of the location of the model in space (x0, y0, z0)

- files with the model does not contain extraneous or hidden objects (lights, cameras, etc.)

- realistic render (*.tiff format, alpha channel) included



The model is completely ready for use visualization in 3ds max.

All previews rendered 3ds max Vray.

In formats c4d, 3ds, lwo, obj, fbx, mb - model exported to standard materials (textures), not contain Vray shaders.
In these formats, shaders need to be edited for the new studio for the final rendering.
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