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フォードエッジ20193Dモデル

$169
Ford License
- 公式ライセンス製品

要求されたそれぞれの使用は、ライセンサーの独自の判断で個別に検討され、承認または拒否されます。

含まれているフォーマット
Jun 14, 2018
CheckMate Pro 認定済み
3ds Max 2011 mental ray
Cinema 4D R 12 Default Scanline
Cinema 4D R 12 V-Ray 1.2.6
OBJ (S. Notes)
FBX (S. Notes)

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3D モデル 仕様
製品番号:1280706
公開済み:
ジオメトリ:Polygonal Quads/Tris
多角形:135,895
頂点:142,798
テクスチャ:Yes
材料:Yes
堅い:No
アニメ化:No
UVマップ:Yes
ラップされていないUV:Mixed
アーティスト
TurboSquid メンバー登録 February 2015
現在販売しています 40 製品
実績:
製品の評価
未評価
説明
Ford Edge 2019
---------------------

This is the latest version of the Ford Edge, with external and internal details.
Real-World scale, unit system metric (Meters) and accurate dimensions.
Originally created with Max 2011 and rendered with Vray the model has objects correctly named and mesh
resolution modifiable for 102 objects to 106 named objects, 39 materials assigned including 21 multi-sub-
objects materials and 1 Blend-Material.
Clean Mesh geometry: 2,55 % tris - 0% pentagon.
15 Textures included. Resolution range: 1024 x 1024 - 4000 x 4000.
The color of the car body can be changed easily: objects with 'Carpaint' material are not part of any MultiSubObject.

Policount
------------

Poly   135.895 - Vertices 142.798 without applying the modifier.

Poly 2.303.608 - Vertices 1.213.533 applying Turbosmoot it.2


Formats included
-----------------------

- Max 2011 with materials V-Ray 2.40.

- Max 2011 with materials Mental Ray.

- Cinema 4D r 12 with material scanline.

- Cinema 4D r 12 with material V-Ray 1.2.6.

- OBJ Multiformat: With standard material multicolor - mesh resolution Level 0.*

- OBJ Multiformat: With Standard Material multicolor - mesh resolution Level 2.*

- FBX Multiformat: With standard material multicolor - mesh resolution Level 0.*

- FBX Multiformat: With Standard Material multicolor - mesh resolution Level 2.*


Thanks for the eventual choice.




* Objects and meshes are assigned standard materials of different color. Objects and meshes with the same color have the same material for easy assignment of materials after importing into software like KeyShot and others
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