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AKMアサルトライフル - 改良版AK 473Dモデル

によって mikhailantipin
$19
または
ロイヤリティフリーライセンス
- 許可されている編集上の使用
拡張用途には隙間が必要
このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "mikhail kalashnikov",は、元の権利保有者と提携も承認もしていません。この製品の編集使用は許可されていますが、他の使用方法(コンピュータゲーム内など)では、第三者の知的財産所有者からの法的許可が必要になる場合があります。 詳細
含まれているフォーマット
3ds Max 2016 V-Ray 3.20.03
3ds Max 2013 V-Ray
3ds Max 2014 V-Ray
3ds Max 2015 V-Ray
WPAKM_Textures_PBR.rar
Textures: Base Color, Metallic, AO, Normal, Roughn
WPAKM_Textures_Vray.rar
Textures: Diffuse, Glossines, ior, Normal, Reflect

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3D モデル 仕様
製品番号:1164127
公開済み:
ジオメトリ:Polygonal Quads/Tris
多角形:5,210
頂点:4,954
テクスチャ:Yes
材料:Yes
堅い:Yes
アニメ化:Yes
UVマップ:Yes
ラップされていないUV:Mixed
アーティスト
TurboSquid メンバー登録 March 2017
現在販売しています 5 製品
実績:
製品の評価
未評価
カテゴリー

法的通知: このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "mikhail kalashnikov",は、元の権利保有者と提携も承認もしていません。

説明
AKM Assault Rifle - Improved AK 47 3D model.

The model was created in 3ds Max 2016. In spite of this, you can import it into any other similar program(maya, cinema, modo, etc.)

Available formats: max(2016, 2015, 2014, 2013), fbx, obj, tbscene and 2 sets tga textures(Rough/Metal, Gloss/Refl).

This model is more suitable for use in game engines (Unreal Engine 4, Unity), VR / AR, apps with PBR, etc.

The model consists of 1 object with elements attached to the bones. With the help of bones, you can do your animation, or delete them if you want.

Demo animations are included.

The model NOT for subdivision. Only quads and tris polygons.

This model contains:
LOD0(High) - 15.174 triangles, 8.671 polys, 8.120 verts.
LOD1(Med) - 9.044 triangles, 5.210 polys, 4.954 verts.

Previews rendered with Marmoset Toolbag.

The Marmoset Toolbag scene is included, by running it, you can immediately get the renderers as on the preview images.

Standard renderers in 3ds max will not look the same as on the preview images, without the corresponding settings.

Included are 10 texture maps (2 sets) TGA - 4096x4096, which you can reduce to the desired size.

AKM_Base Color.tga - 4096x4096;
AKM_AO.tga - 4096x4096;
AKM_Metallic.tga - 4096x4096;
AKM_Normal.tga - 4096x4096;
AKM_Roughness.tga - 4096x4096.

And a set of textures for Vray and similar renderers:

AKM_Diffuse.tga - 4096x4096;
AKM_Glossiness.tga - 4096x4096;
AKM_ior.tga - 4096x4096;
AKM_Normal.tga - 4096x4096;
AKM_Reflection.tga - 4096x4096.

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