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2015 GMCユーコン3Dモデル

によって HKV Studios
$199
GM License
- 公式ライセンス製品

要求されたそれぞれの使用は、ライセンサーの独自の判断で個別に検討され、承認または拒否されます。

GM License
- 公式ライセンス製品

要求されたそれぞれの使用は、ライセンサーの独自の判断で個別に検討され、承認または拒否されます。

含まれているフォーマット
Jan 29, 2014
CheckMate Pro 認定済み
3ds Max 2010 V-Ray 2.20.02
Cinema 4D R12 Default Scanline
3ds Max 2010 Default Scanline
Softimage 7.5 Default Scanline
Maya 7.0 Maya Software
Lightwave 9.3 Default Scanline

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3D モデル 仕様
製品番号:793659
公開済み:
ジオメトリ:Polygonal Quads/Tris
多角形:185,048
頂点:198,877
テクスチャ:Yes
材料:Yes
堅い:No
アニメ化:No
UVマップ:Yes
ラップされていないUV:Yes, non-overlapping
アーティスト
TurboSquid メンバー登録 October 2005
現在販売しています 339 製品
実績:
製品の評価
2 提出された評価
説明
High detailed 3D model of 2015 GMC Yukon with interior and simple suspension.

Main features:

   - Originally created with 3ds Max 2010
   - Two .max files with V-Ray and Standard 3ds Max materials
   - MeshSmooth is still in the history for .max format (MeshSmooth level 1 is set by default for all objects)
   - Separate objects like body, wheels and doors. Total number of objects is 22. All objects are intelligently named
   - Doors can be opened
   - Unit system is set to metric. Real-world scale
   - All textures and materials are included and assigned
   - 13 textures, which vary in resolution from 48x97px to 2048x580px
   - Previews rendered in 3ds Max 2010 with V-Ray 2.20.02

Special notes:

   - Softimage, Cinema4D and LightWave medium and high poly files geometry consists of all quads
   - .obj format is recommended for import in other 3d software. If your software doesn't support .obj format, please use .3ds format; .obj format was exported from 3ds Max. The geometry for .obj format is set to quads
   - .max files can be loaded in 3ds Max 2010 or higher. In order to use V-Ray rendering setups and materials, V-Ray 2.20.02 or higher is required

Polycounts:

   - .max format:
       • no MeshSmooth: 185,048 faces and 198,877 vertices
       • MeshSmooth level 1: 738,557 faces and 767,642 vertices
       • MeshSmooth level 2: 2,593,526 faces and 2,648,126 vertices

   - .scn, .mb and .obj formats:
       • low: 185,048 faces and 198,879 vertices
       • medium: 738,557 faces and 767,642 vertices
       • high: 2,593,526 faces and 2,648,126 vertices

   - .lwo and .c4d formats:
       • low: 185,048 faces and 198,877 vertices
       • medium: 738,557 faces and 767,639 vertices
       • high: 2,593,526 faces and 2,648,121 vertices

   - .3ds format:
       • low: 368,461 faces and 234,381 vertices
       • medium: 1,477,114 faces and 846,444 vertices
       • high: 5,187,052 faces and 2,837,487 vertices
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