特別なオファー! オフ

:::
選択された商品のみで他の商品を見る マイアカウント.

2020年ポルシェカイエンターボクーペ3Dモデル

によって HKV Studios
$199
または
ロイヤリティフリーライセンス
- 編集上の使用のみ
このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "porsche",は、元の権利所有者と提携または承認されていないため、編集上の使用制限の下で使用する必要があります
このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "porsche",は、元の権利所有者と提携または承認されていないため、編集上の使用制限の下で使用する必要があります
含まれているフォーマット
Jul 4, 2019
CheckMate Pro 認定済み
Cinema 4D R17 Default Scanline
3ds Max 2015 Default Scanline
Maya 2015 Maya Hardware 2.0
3D Studio
FBX
OBJ

あなたが必要とするファイルフォーマットが見えませんか?

無料ファイル形式変換

完全な自信

質問がありますか?今私達とチャットしてください。

今すぐライブチャット24/7
3D モデル 仕様
製品番号:1422206
公開済み:
ジオメトリ:Polygonal Quads/Tris
多角形:252,790
頂点:282,202
テクスチャ:Yes
材料:Yes
堅い:No
アニメ化:No
UVマップ:Yes
ラップされていないUV:Mixed
アーティスト
TurboSquid メンバー登録 October 2005
現在販売しています 346 製品
実績:
製品の評価
未評価
カテゴリー

法的通知: このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "porsche",は、元の権利保有者と提携も承認もしていません。

説明
High detailed 3D model of 2020 Porsche Cayenne Turbo Coupe with interior.

Main features:
    - Originally created with 3ds Max 2015
    - Two .MAX files with Corona and Standard 3ds Max materials
    - Subdivision modifier is available in the history for .MAX, .MB and .C4D file formats (subdivision iteration 1 is set for all objects). So you can get access to original non-smoothed mesh by deactivating the Subdivision modifier
    - Separate objects like body, wheels and doors. Total number of objects is 21. All objects are intelligently named
    - Doors can be opened
    - Unit system is set to metric (millimeters). Real-world scale
    - All textures and materials are included and assigned
    - 19 textures, which vary in resolution from 128x128px to 4000x4000px
    - Windshield, rear window and back side windows are using high resolution transparency mask texture
    - Previews rendered in 3ds Max 2015 with Corona 1.7

Special notes:
    - .OBJ format is recommended for import in other 3d software. If your software doesn't support .OBJ format, please use .3ds format; .OBJ format was exported from 3ds Max. The geometry for .OBJ format is set to quads
    - .MAX files can be loaded in 3ds Max 2015 or higher. In order to use Corona rendering setups and materials, Corona 1.7 or higher is needed
    - .C4D file can be loaded in MAXON Cinema4D R17 or higher. Only standard Cinema4D materials and Standard renderer used. Material reflections are set up using the new Reflectance channel introduced in R16

Polycounts:
   - .MAX format (only one file included with MeshSmooth iteration 1 applied to all objects):
       no MeshSmooth: 252,790 faces and 282,202 vertices
       MeshSmooth iteration 1: 1,008,612 faces and 1,068,930 vertices
       MeshSmooth iteration 2: 4,034,448 faces and 4,154,030 vertices

   - .MB format (only one file included with Subdivision iteration 1 applied to all objects):
       no Subdivision: 252,790 faces and 282,202 vertices
       Subdivision iteration 1: 1,008,612 faces and 1,068,930 vertices
       Subdivision iteration 2: 4,034,448 faces and 4,154,030 vertices

   - .C4D format (only one file included with Subdivision iteration 1 applied to all objects):
       no Subdivision: 252,790 faces and 282,202 vertices
       Subdivision iteration 1: 1,008,612 faces and 1,068,930 vertices
       Subdivision iteration 2: 4,034,448 faces and 4,154,030 vertices

   - .FBX and .OBJ formats (3 files included for each format):
       low: 252,790 faces and 282,202 vertices
       medium: 1,008,612 faces and 1,068,930 vertices
       high: 4,034,448 faces and 4,154,030 vertices

   - .3DS format (3 files included):
       low: 503,032 faces and 331,040 vertices
       medium: 2,017,224 faces and 1,176,110 vertices
       high: 8,068,896 faces and 4,417,819 vertices
関連製品
アーティストの他の商品