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2018年のアウディRS5クーペ3Dモデル

によって HKV Studios
$199
または
ロイヤリティフリーライセンス
- 編集上の使用のみ
このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "audi",は、元の権利所有者と提携または承認されていないため、編集上の使用制限の下で使用する必要があります
含まれているフォーマット
Sep 22, 2017
CheckMate Pro 認定済み
3ds Max 2014 V-Ray 2.40.04
Cinema 4D R12 Default Scanline
Lightwave 9.3 Default Scanline
3ds Max 2014 Default Scanline
Maya 2011 mental ray 3.8.1.26
3D Studio
FBX
OBJ

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3D モデル 仕様
製品番号:1204042
公開済み:
ジオメトリ:Polygonal Quads/Tris
多角形:144,868
頂点:164,127
テクスチャ:Yes
材料:Yes
堅い:No
アニメ化:No
UVマップ:Yes
ラップされていないUV:Mixed
アーティスト
TurboSquid メンバー登録 October 2005
現在販売しています 322 製品
実績:
製品の評価
2 提出された評価
カテゴリー

法的通知: このモデルに示されている知的所有権, 含んでいる ブランド "audi",は、元の権利保有者と提携も承認もしていません。

説明
High detailed 3D model of 2018 Audi RS5 Coupe with interior.

Main features:
    - Originally created with 3ds Max 2014
    - Two .max files with V-Ray and Standard 3ds Max materials
    - MeshSmooth is still in the history for .max format (MeshSmooth level 1 is set for all objects)
    - Separate objects like body, wheels and doors. Total number of objects is 18. All objects are intelligently named
    - Doors can be opened
    - Unit system is set to metric (millimeters). Real-world scale
    - All textures and materials are included and assigned
    - 14 textures, which vary in resolution from 600x600px to 4096x4096px
    - Windshield, rear window and back side windows are using high resolution transparency mask texture. If you import the model to realtime engines, please put it in opacity/transparency slot of glass shader applied to these objects
    - Previews rendered in 3ds Max 2014 with V-Ray 2.40.04

Special notes:
    - Cinema4D and LightWave medium and high poly files geometry consists of all quads
    - .obj format is recommended for import in other 3d software. If your software doesn't support .obj format, please use .3ds format; .obj format was exported from 3ds Max. The geometry for .obj format is set to quads
    - .max files can be loaded in 3ds Max 2014 or higher. In order to use V-Ray rendering setups and materials, V-Ray 2.40.04 or higher is required

Polycounts:
   - .max format (only one file included with MeshSmooth level 1 applied to all objects):
       no MeshSmooth: 144,868 faces and 164,127 vertices
       MeshSmooth level 1: 578,565 faces and 617,828 vertices
       MeshSmooth level 2: 2,314,260 faces and 2,392,624 vertices

   - .fbx, .mb and .obj formats (3 files included for each format):
       low: 144,868 faces and 164,127 vertices
       medium: 578,565 faces and 617,828 vertices
       high: 2,314,260 faces and 2,392,624 vertices

   - .lwo and .c4d formats (3 files included for each format):
       low: 144,868 faces and 164,114 vertices
       medium: 578,565 faces and 617,805 vertices
       high: 2,314,260 faces and 2,392,579 vertices

   - .3ds format (3 files included):
       low: 288,829 faces and 204,158 vertices
       medium: 1,157,130 faces and 695,694 vertices
       high: 4,628,520 faces and 2,578,656 vertices
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