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Modulo di richiesta di conversione
Cosa posso aspettarmi?
  • Calendario: le conversioni sono completate, in media, entro 72 ore dalla richiesta. Le risorse di supporto sono limitate nei fine settimana e nei giorni festivi. I tempi di attesa durante questi periodi potrebbero essere più lunghi.
  • Topologia: la topologia può essere triangolata e non basata su quad.
  • Materiali: molti materiali non corrispondono esattamente ai rendering delle anteprime e potrebbe essere necessario riapplicare le trame nell'applicazione.
  • Rigging / animazione: il rigging e le animazioni non verranno conservati nel file convertito.
  • Collezioni: le collezioni di modelli non sono idonee per la conversione.
  • Stampa 3D: la maggior parte dei nostri modelli è destinata all'uso in progetti di visualizzazione e non è stata creata pensando alla stampa 3D. Una conversione per il contenuto stampabile potrebbe non essere possibile.
Seleziona l'applicazione software preferita
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*Tieni presente che potresti riscontrare le seguenti limitazioni di conversione nella tua applicazione:
  • Materiali complessi o trame procedurali non possono essere convertiti.
  • Potrebbe essere necessario ricollegare o ricreare trame e / o materiali.
  • I modificatori compressi possono aumentare il numero / poligono della conversione.
  • Alcuni modificatori potrebbero non essere convertiti.
  • Luci, telecamere e impostazioni di rendering potrebbero non essere convertite.
  • Emettitori, effetti particellari e simulazioni non verranno convertiti.
  • Poser: le conversioni in Poser generalmente vengono importate come un singolo oggetto solido.
*Tieni presente le seguenti limitazioni di conversione:
  • Dovrai riapplicare trame e materiali.
  • La geometria può essere fusa in un singolo oggetto.
  • La geometria può essere sfaccettata.
  • Le informazioni sul livello potrebbero non essere convertite.
*Tieni presente le seguenti limitazioni di conversione:
  • I modelli con oltre 20.000 poligoni non possono essere convertiti in un formato solido.
  • Non verranno applicati materiali o trame.
  • Se la conversione è possibile, riceverai solo la geometria.
  • I dettagli simulati da bump / mappe normali non verranno convertiti in quanto non fanno parte della geometria effettiva.
  • La geometria può essere fusa in un singolo oggetto e potrebbe non essere modificabile.
  • La geometria può essere sfaccettata.
  • Le informazioni sul livello potrebbero non essere convertite.
*Tieni presente le seguenti limitazioni di conversione:
  • Molto probabilmente la geometria sarà triangolata.
  • Materiali complessi o trame procedurali non possono essere convertiti.
  • Potrebbe essere necessario ricollegare o ricreare trame e / o materiali.
  • I modificatori compressi possono aumentare il numero / poligono della conversione.
  • Luci, telecamere e impostazioni di rendering potrebbero non essere convertite.
  • Emettitori, effetti particellari e simulazioni non verranno convertiti.
  • Il rigging e / o l'animazione non possono essere forniti.
*Tieni presente le seguenti limitazioni di conversione:
  • Materiali complessi o trame procedurali non possono essere convertiti.
  • Potrebbe essere necessario ricollegare o ricreare trame e / o materiali.
  • I modificatori compressi possono aumentare il numero / poligono della conversione.
  • Luci, telecamere e impostazioni di rendering potrebbero non essere convertite.
  • Emettitori, effetti particellari e simulazioni non verranno convertiti.
  • Element 3D: se il file originale non ha materiali preimpostati, le trame o i materiali non verranno applicati agli oggetti 3D in Element 3D. Tuttavia, potrebbero essere disponibili nodi di materiale che ti consentiranno di riapplicare tali materiali e trame.
  • Photoshop: non possiamo fornire immagini 2D da utilizzare in Photoshop o altre applicazioni di fotoritocco. Se stai cercando immagini 2D, potresti visitare il nostro sito oggetti oggetto 2D, PixelSquid .
  • Photoshop: possiamo convertire alcuni modelli per Photoshop versioni CS3 e successive, ma i risultati possono variare notevolmente.
Accesso richiesto

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