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LXI Mansion vittoriano Modello 3D

$119
o
Licenza Royalty
- Tutti gli usi estesi
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Formati inclusi
3ds Max 2014 mental ray 3.14
OBJ 2014
FBX 2012

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3D Modello specificazioni
Codice prodotto:1298852
Pubblicato:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
poligoni:2,236,191
vertici:2,159,700
Textures:Yes
materiale:Yes
rigged:No
Animato:No
UV mappato:Yes
UV non avvolto:Unknown
Artista
TurboSquid Membro da June 2015
Attualmente vende 100 prodotti
realizzazioni:
Valutazione del prodotto
senza punteggio
Descrizione
Realistic 3d model by kint3d Artist: Victorian Mansion LXI
---------------------------------------------------------------------------------
Overview:
__________

> Native File Format -3ds Max 2014.
> Properly Rigged & Easy to Render Animation.
> Detailed Enough For Close-Up Render.
> Three 3ds Max (*.max) Files Included Standard 3ds Max Files.
> All Object Property Management with Layers So That You can easily Hide And Freez Object.
> Original File Format - 3ds Max 2014
> Viewport Screen Have One Target Camera Similar To Signature Image.
> Real World Size (System Units -centimeters,inches)
> Files Does Not Contain Extraneous Or Hidden Objects (lights, cameras, etc.)
> Model Comprise High Quality Polygon.
> Each Objecs Can Be selected Individually.
> All Mesh Can be Group/Ungroup Easily.
> Open Up Without Any Missing Image Or Plug-In Warning.
> Unit Setup-Centimeters(cm)
===============================

Included Formats:
_________________


#Standard M-ray 3ds Max 2014(*.max).
#Autodesk(*.FBX)
#gw::OBJ-Exporter(*.OBJ)



---------------------------------------------------------------------------------

The Model is Completely Ready For Use & visualization in Autodesk 3ds Max Verson Under 1600.

Textures-Maps & Materials:
__________________________

# .vismat(*0 file)
# 2048x2048(*2 file)
# 1048x1048(*3 file)
# 1424x947(*Others 16 files)
# .mat (*0 file)


---------------------------------------------------------------------------------
________________________________________________________________________________

Enjoy yourself
By- kint3d
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