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Set For Pudge PBR Modello 3D

di IXL1
$49
o
Licenza Royalty
- Uso editoriale consentito
Gli usi estesi possono aver bisogno di spazi
La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il marca "valve software", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali. Sono consentiti usi editoriali di questo prodotto, ma altri usi (ad esempio all'interno di giochi per computer) potrebbero richiedere autorizzazioni legali da parte di proprietari di proprietà intellettuale di terze parti. Ulteriori informazioni .
Formati inclusi
3ds Max 2018 V-Ray 4.1

Completa fiducia

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3D Modello specificazioni
Codice prodotto:1450737
Pubblicato:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
poligoni:3,949
vertici:3,087
Textures:Yes
materiale:Yes
rigged:Yes
Animato:No
UV mappato:Yes
UV non avvolto:Mixed
Artista
TurboSquid Membro da February 2014
Attualmente vende 48 prodotti
realizzazioni:
Valutazione del prodotto
senza punteggio
categorie

Avviso legale: La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello, includendo il marca "valve software", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali.

Descrizione
Hi,
Here is Set For Pudge 3d model.Its a high quality model maded in 3ds Max 2018 with V-Ray 4.1!
Vray materials.Also added some bitmaps for PBR material. Game ready with PBR Textures
You can use this models for other characters.Base model of Pudge with PBR and original Valve textures,
included with skin and morpher modifiers.Also included archives with models of weapons, skull,
for DOTA2 engine. FBX format for importing in game DOTA2 with all textures, masks!Pudge model used from original DOTA2 content


Information:
Geometry:
- DOTA2 Game scale.Units of measurement is millimeters.
- No object missing.
- Model in center of coordinates.
- Scene have 10 layers(Pudge model, weapons, body elements of pudge , bones) and default layer with lights
- Named all objects ,materials, textures
Geometry:
Polygonal Quads/Tris
-Polys: 3949   
-Verts: 3087
-NO Ngons
-No isolated vertices
-Minimum triangles 1%.

Textures and materials:
- textures have resolution 1024x2048px, 2048x2048px
- HDRI map not included
- No texture missing.
- Vray materials. Also added some bitmaps for PBR materials, for more realistic result
- UVWs mapping:        non-overlapped, mixing UVs
- UV Mapped: Yes

Arhives include:
-diffuse(albedo) maps;
-normal maps;
-reflect, specular maps;
-metallness maps;
-roughness maps;
-ambient occlusion maps;
-masks maps for DOTA2 engine
-Self-illumination maps
-files with mesh(max.fbx.)

Rendering previews:

3ds Max 2018 and V-Ray 4.1. PBR material maybe realistic rendered in other engines
For finished ideas I added fire effect!
Non-photoshop postprocessing
If you render this file using a different version of this renderer,
you may not have the same results as you see on the thumbnails
Thanks for using my models and have a good day!
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