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Tavolino Rexus bianco Modello 3D

$19
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Licenza Royalty
- Uso editoriale consentito
Gli usi estesi possono aver bisogno di spazi
La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il marca "rexus", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali. Sono consentiti usi editoriali di questo prodotto, ma altri usi (ad esempio all'interno di giochi per computer) potrebbero richiedere autorizzazioni legali da parte di proprietari di proprietà intellettuale di terze parti. Ulteriori informazioni .
Formati inclusi
3ds Max 2010 V-Ray 2.20.02
FBX 2006
OBJ

Completa fiducia

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3D Modello specificazioni
Codice prodotto:1022491
Pubblicato:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
poligoni:934,786
vertici:940,124
Textures:No
materiale:Yes
rigged:No
Animato:No
UV mappato:Yes
UV non avvolto:Mixed
Artista
TurboSquid Membro da September 2013
Attualmente vende 573 prodotti
realizzazioni:
Valutazione del prodotto
4 Valutazioni inviate
categorie

Avviso legale: La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello, includendo il marca "rexus", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali.

Descrizione
High quality model 'Rexus coffee table white' specially for your projects.
Quality and accurate modeling, allows you to use model in any projects. Model corresponds to all proportions and the real size. Elaborated all small details, accurate UVW mapping, allowing you to use a model in high-resolution renderers (close-up), as well as for creating videos, or video advertising or use in the film industry.
The model is created in Autodesk 3ds Max 2010, rendered with Vray 2.20.02, textures and materials are included.
Please don't forget to rate the model, for us it is very important :)

3D model available in these formats: 3ds Max 2010 (.max), Autodesk FBX 2006 (.fbx), OBJ (.obj)

Scene Statistic below:

-Subdivision ON:
Polys: 934 786
Tris: 1 869 540
Edges: 1 874 904
Verts: 940 124

-Subdivision OFF:
Polys: 238 306
Tris: 476 580
Edges: 479 304
Verts: 241 004

- Scale of all details (100,100,100)
- Model has real-world scale and is centered at 0,0,0
- All pivots in place
- Materials, objects and textures have the correct names
- No cleaning up necessary, just drop your models into the scene and start rendering
- Model is intended for subdivision

Please don't forget to rate the model, for us it is very important :)

Leonid Naku [Zurel] 2016
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