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Mountain Bike RAM Modello 3D

$99
o
Licenza Royalty
- Uso editoriale consentito
Gli usi estesi possono aver bisogno di spazi
La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il marca "maxxis", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali. Sono consentiti usi editoriali di questo prodotto, ma altri usi (ad esempio all'interno di giochi per computer) potrebbero richiedere autorizzazioni legali da parte di proprietari di proprietà intellettuale di terze parti. Ulteriori informazioni .
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Formati inclusi
3ds Max 2016 V-Ray 3.6
3ds Max 2016 Other Scanline
Cinema 4D R19 Advanced Render

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3D Modello specificazioni
Codice prodotto:1362090
Pubblicato:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
poligoni:443,037
vertici:451,611
Textures:Yes
materiale:Yes
rigged:No
Animato:No
UV mappato:Yes
UV non avvolto:Mixed
Artista
TurboSquid Membro da August 2011
Attualmente vende 106 prodotti
realizzazioni:
Valutazione del prodotto
4 Valutazioni inviate
categorie

Avviso legale: La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello, includendo il marca "maxxis", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali.

Descrizione
3D Model of Mountain Bike - RAM XC2
This model is suitable for animation, advertising, architectural visualizations etc.
The model is very highly detailed and is suitable for extreme closeups and mid-range exposures

The model is created in 3dsmax 2016
All previews are rendered with V-ray 3.60 with Gamma 2.2

The product includes:
3dsmax file with Vray materials - render ready
3dsmax file standart version(Scanline) - render ready
C4D R19 - organized with basic materials applied

Real world scale (units - cm)

27 textures (max res is 4K - 2 maps)
===============
Polygon count (unsmoothed)
443037

Vertex count:
451611
===============
additional files (exported as unsmoothed geometry - may need recreation of materials)
--FBX
--OBJ
--3ds
===============

MODIFYERS are not collapsed where present

===============
*Textures and materials included
*Polygonal geometry subdivision (quad/tris)



===============
Scene is organized in layers - no mess when importing
Objects are named
Materials are named

|| ADDITIONAL NOTES ||

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Thanks,

-- modelbay --
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