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Bombardier Global 6000 Modello 3D

$249
o
Licenza Royalty
- Uso editoriale consentito
Gli usi estesi possono aver bisogno di spazi
La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il marca "bombardier", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali. Sono consentiti usi editoriali di questo prodotto, ma altri usi (ad esempio all'interno di giochi per computer) potrebbero richiedere autorizzazioni legali da parte di proprietari di proprietà intellettuale di terze parti. Ulteriori informazioni .
Formati inclusi
3ds Max 2009 V-Ray 1.50
Cinema 4D 11.5 Default Scanline
Maya 2011 Default Scanline
3ds Max 2009 Default Scanline
3D Studio
FBX
OBJ
Bombardier_Global_6000_tex.rar

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3D Modello specificazioni
Codice prodotto:1000002
Pubblicato:
Geometria:Polygonal
poligoni:330,000
vertici:352,000
Textures:Yes
materiale:Yes
rigged:No
Animato:No
UV mappato:Yes
UV non avvolto:Yes, non-overlapping
Artista
TurboSquid Membro da April 2009
Attualmente vende 1540 prodotti
realizzazioni:
Valutazione del prodotto
4 Valutazioni inviate
member9100622832
Jun 4, 2018
Beautiful. for static scenes as is, needs work for game engine. Flight control surfaces not separate from wing, flaps not grouped for animation. Nice piece to pickup for interiors on other planes. Instrument panel is ideal basis for a glass cockpit or mixed analog/digital instrument panel.
PerspectX
Jun 17, 2019
categorie

Avviso legale: La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello, includendo il marca "bombardier", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali.

Descrizione
Realistic 3d model of Business jet Bombardier Global 6000.

- You can easily remove original skin and get Generic White

- detailed enough for close-up renders

- two *.max files included Standart materials and Vray-materials

- hi-poly model with meshsmooth modifier

- not colaps smooth modified

- interaction mesh-smooth for increase detailed elaboration you can establish any

- big size textures included *.tiff, *.psd (body 8190*8190pix - diffuse, bump, glossy maps)

- all structure of layers in texture is kept, you can change coloring and airline logos

- file format - max2009, 3ds, obj, fbx, lwo, c4d, mb included

- original file format - max 2009

- to all objects and materials in a scene names are appropriated

- real world size (system units - mm)

- coordinates of the location of the model in space (x0, y0, z0)

- files with the model does not contain extraneous or hidden objects (lights, cameras, etc.)



The model is completely ready for use visualization in 3ds max.

All previews rendered 3ds max Vray.

In formats c4d, 3ds, lwo, obj, fbx, mb - model exported to standard materials (textures), not contain Vray shaders.
In these formats, shaders need to be edited for the new studio for the final rendering.
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