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Sospensione generica del veicolo elettrico AWD Modello 3D

di QLEE
$249
o
Licenza Royalty
- Uso editoriale consentito
Gli usi estesi possono aver bisogno di spazi
La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il marca "ge", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali. Sono consentiti usi editoriali di questo prodotto, ma altri usi (ad esempio all'interno di giochi per computer) potrebbero richiedere autorizzazioni legali da parte di proprietari di proprietà intellettuale di terze parti. Ulteriori informazioni .
Formati inclusi
Aug 19, 2019
CheckMate Pro Certificato
3ds Max 2012 V-Ray 2,3
3ds Max 2012 mental ray
3D Studio
FBX

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3D Modello specificazioni
Codice prodotto:1436114
Pubblicato:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
poligoni:371,885
vertici:450,793
Textures:Yes
materiale:Yes
rigged:No
Animato:No
UV mappato:Yes
UV non avvolto:No
Artista
TurboSquid Membro da February 2004
Attualmente vende 2488 prodotti
realizzazioni:
Valutazione del prodotto
senza punteggio
categorie

Avviso legale: La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello, includendo il marca "ge", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali.

Descrizione
Generic Electric AWD Vehicle Suspension.

* Originally created with 3ds Max 2012

|| SPECS ||

* This model contains 372 separate objects
* This model contains 371 885 polygons with MeshSmooth OFF
* This model contains 1 481 422 polygons with MeshSmooth 1 iteration ( applied on all objects, each element ready to subdivision).
* This product includes 3ds Max 2012 versions for V-Ray (separate downloads) and mental ray (no additional plug in needed, separate download)
* This model contains 99% 4 sided polygons and no Ngons and poles.

Thumbnails Scene Totals:

Scene Totals:
Objects: 373
Shapes: 0
Cameras: 1
Lights: 5
Helpers: 2
Space Warps: 0
Total: 381

Mesh Totals:

Verts: 706539
Faces: 624902

IITEXTURESII

2048 x 2048 x4
1024 x 1024 x2



|| GENERAL ||

* Model is built to real-world scale
* Units used: Centimeters. Model is 386 cm long.
* Scene objects are organized by layers and groups.



|| ADDITIONAL NOTES ||

* .3ds and fbx file format does not have textures/materials applied and will not render like the preview images.
* File formats other than 3ds Max exported as base mesh (not smoothed)'
* modeling based on photos available on Google.
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