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Reachstacker Kalmar DRG450 Gloria K-Motion Modello 3D

$149
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Licenza Royalty
- Solo per uso editoriale
La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il marca "kalmar", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali e deve essere utilizzata in restrizioni sull'uso editoriale .
Licenza Royalty
- Solo per uso editoriale
La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il marca "kalmar", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali e deve essere utilizzata in restrizioni sull'uso editoriale .
Formati inclusi
3ds Max 2009 Default Scanline and Vray
Cinema 4D 11.5 Default Scanline
Lightwave - Default Scanline
Maya 2011 Default Scanline
3D Studio
FBX
OBJ
KALMAR_DRG450_tex.rar
KALMAR_DRG450_HQ_render.rar

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3D Modello specificazioni
Codice prodotto:912999
Pubblicato:
Geometria:Polygonal
poligoni:688,000
vertici:697,000
Textures:Yes
materiale:Yes
rigged:No
Animato:No
UV mappato:Yes
UV non avvolto:Mixed
Artista
TurboSquid Membro da April 2009
Attualmente vende 1549 prodotti
realizzazioni:
Valutazione del prodotto
1 Valutazione inviata
categorie

Avviso legale: La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello, includendo il marca "kalmar", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali.

Descrizione
Hitch Detailed 3d model of Reachstacker Kalmar DRG420-450.

Search The Rigged Reachstacker Kalmar ID


- detailed enough for close-up renders

- two *.max files included Standart materials and Vray-materials

- big size textures included

- file format - max2009, 3ds, obj, fbx, lwo, c4d, mb included

- original file format - max 2009

- to all objects and materials in a scene names are appropriated

- real world size (system units - mm)

- coordinates of the location of the model in space (x0, y0, z0)

- files with the model does not contain extraneous or hidden objects (lights, cameras, etc.)

- realistic render (*.tiff format, alpha channel) included

The model is completely ready for use visualization in 3ds max.

All previews rendered 3ds max Vray.

In formats c4d, 3ds, lwo, obj, fbx, mb - model exported to standard materials (textures), not contain Vray shaders.
In these formats, shaders need to be edited for the new studio for the final rendering.

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