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Super King Air 350CER di Beechcraft Modello 3D

$199
o
Licenza Royalty
- Uso editoriale consentito
Gli usi estesi possono aver bisogno di spazi
La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il marca "beechcraft", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali. Sono consentiti usi editoriali di questo prodotto, ma altri usi (ad esempio all'interno di giochi per computer) potrebbero richiedere autorizzazioni legali da parte di proprietari di proprietà intellettuale di terze parti. Ulteriori informazioni .
Formati inclusi
3ds Max 2011 V-Ray Mental Ray
Cinema 4D - Default Scanline
Lightwave 6 Default Scanline
Softimage 3,5 Default Scanline
3D Studio
FBX 2011
OBJ
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3D Modello specificazioni
Codice prodotto:1018264
Pubblicato:
Geometria:Polygonal
poligoni:200,000
vertici:200,000
Textures:Yes
materiale:Yes
rigged:No
Animato:No
UV mappato:Yes
UV non avvolto:Yes, overlapping
Artista
TurboSquid Membro da September 2004
Attualmente vende 445 prodotti
realizzazioni:
Valutazione del prodotto
senza punteggio
categorie

Avviso legale: La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello, includendo il marca "beechcraft", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali.

Descrizione
- Beechcraft Super King Air 350CER with extended nose with U.S. Customs and Border Protection livery

- detailed exterior, simple interior
- textured, diffuse, bump (8192x8192) and UVW unwrapped
- every object has material's name, you can easily change or apply materials


.max format:
Rar archive contains two scenes
1. 3ds max 2011 with vray materials, which you can see in preview images in studio renders.
2. 3ds max 2011 with mental ray materials, which you can see in preview images in outdoor renders.
3. 3ds max 2011 with standard materials.

In each scene model is provided with turbo smooth modifier on stack on objects that need it.

Landing gear in position up and down in different layers, you can easily switch it.


.obj format:
Textures may have to be added manualy.
Rar archive contains two versions of model with simple materials:
1. Exported without collapsing after mesh smooth. Low or med poly mesh which you can see in preview images, good if you need to edit model.
2. Exported after appllying mesh smooth. Just import, apply materials and render

.lwo c4d .xsi format:
Textures may have to be added manualy.
Rar archive contains model exported without collapsing after mesh smooth. Low or med poly mesh which you can see in preview images, good if you need to edit model.
Simple materials.

.fbx and .3ds format:
Textures may have to be added manualy.
Rar archive contains model exported after appllying mesh smooth. Just import, apply materials and render.
Simple materials.

Polycount:
without meshsmooth max,obj,lwo, c4d: 200 000 polygons
collapsed fbx,3ds,obj: 1 950 000 faces/1 100 000 poly
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