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Tank Abrams MinePlow Extra Defense Green) Modello 3D

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o
Licenza Royalty
- Uso editoriale consentito
Gli usi estesi possono aver bisogno di spazi
La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il marca "general dynamics land systems", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali. Sono consentiti usi editoriali di questo prodotto, ma altri usi (ad esempio all'interno di giochi per computer) potrebbero richiedere autorizzazioni legali da parte di proprietari di proprietà intellettuale di terze parti. Ulteriori informazioni .
Formati inclusi
3ds Max 2018 Default Scanline
Blender 2.79 Cycles Render
3D Studio
FBX
OBJ
Other

Completa fiducia

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3D Modello specificazioni
Codice prodotto:1302275
Pubblicato:
Geometria:Polygonal
poligoni:89,884
vertici:120,856
Textures:Yes
materiale:Yes
rigged:No
Animato:No
UV mappato:Yes
UV non avvolto:Yes, non-overlapping
Artista
TurboSquid Membro da April 2016
Attualmente vende 37 prodotti
realizzazioni:
Valutazione del prodotto
1 Valutazione inviata
categorie

Avviso legale: La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello, includendo il marca "general dynamics land systems", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali.

Descrizione
3D model created in Blender.
Textures created in the Substance Painter.
Rendered in Substance Painter 2018. Screenshots without textures and wireframe are in Blender.

******Model******

Lowpoly Tank Abrams MinePlow Extra Defense Model
No need for any special plug-in to open the model
Useful for games, high resolution renders, magazines and production
High resolution materials allow you to get close up to the model
Very easy to modify/ edit model.

Polygons -89884
Vertices - 120852
UVs - Non-overlapping

******Textures******

GridDefense - 4 obj 4096x4096
Tank - 1 obj 4096x4096
TankRotation - 1 obj 4096x4096
WeaponsGas - 4 obj 2048x2048
Wheel - 1 obj 4096x4096

All with Base Color / Normal / Occlusion / Metallic / Roughness
If there are objects with transparency such as leaves and branches there will be the specular map

******Formats******

Blender
FBX
OBJ
3DS
MAX

******For Games UE4******

Diffuse 1 Image
Normal 1 Image
Occlusion / Metallic / Roughness 1 Image
Standard Unreal Engine 4
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