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Porsche 935 2019 Modello 3D

$79
o
Licenza Royalty
- Solo per uso editoriale
La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il Marche "porsche", "martini racing", "michelin" e "mobil", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali e deve essere utilizzata in restrizioni sull'uso editoriale .
Formati inclusi
Sep 6, 2019
CheckMate Lite Certificato
3ds Max 2016 V-Ray 3.30.05
3D Studio
DXF
FBX
OBJ
Porsche_935_MAT.zip
Material Libraries

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3D Modello specificazioni
Codice prodotto:1444688
Pubblicato:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
poligoni:17,401
vertici:18,700
Textures:Yes
materiale:Yes
rigged:No
Animato:No
UV mappato:Yes
UV non avvolto:Mixed
Artista
TurboSquid Membro da November 2016
Attualmente vende 73 prodotti
realizzazioni:
Valutazione del prodotto
senza punteggio
categorie

Avviso legale: La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello, includendo il Marche "porsche", "martini racing", "michelin" e "mobil", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali.

Descrizione
This is low-polygonal subdivision-ready 3d model of the
Porsche 935 2019 with PBR materials (Specular and Metallic workflows).

    The model has 17401 polygons (no n-gons), 18700 vertices.

    Model optimized for use in games. Just one material and one set of textures for the whole model. You can use smoothing groups. Increase the detail to the required level simply by applying a turbosmooth modifier.

   Specular and Metallic workflows (4096x4096pxs) PNG textures included!

   You can easily import this model in your project without the need to change anything.

   Originally created with 3ds Max 2016 and one Vray material (PBR). Lighting is a mix of global illumination from HDRI (included) and 1 v-ray light. No special plugin needed to open scene.

   Previews rendered in 3ds Max 2016 with V-Ray 3.30.05

   The model does not require the installation of any additional plug-ins or software. All you need to get the exact same rendering as on the preview image is the 3DS Max 2016 and V-Ray 3.30.05.

Textures (Specular workflow):
-       Diffuse (4096 x 4096 PNG)
-       Specular (4096 x 4096 PNG)
-       Glossiness (4096 x 4096 PNG)
-       NormalMap (4096 x 4096 PNG)
-       Refraction (4096 x 4096 PNG)

Textures (Metallic workflow):
-       Base Color (4096 x 4096 PNG)
-       Metallic (4096 x 4096 PNG)
-       NormalMap (4096 x 4096 PNG)
-       Roughness (4096 x 4096 PNG)
-       Refraction (4096 x 4096 PNG)

Model available in such formats:
- MAX
- FBX
- OBJ
- DFX
- 3DS
- Material Libraries

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