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Nissan Skyline GT-R V-Spec II R34 Modello 3D

$119
o
Licenza Royalty
- Uso editoriale consentito
Gli usi estesi possono aver bisogno di spazi
La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il marca "nissan", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali. Sono consentiti usi editoriali di questo prodotto, ma altri usi (ad esempio all'interno di giochi per computer) potrebbero richiedere autorizzazioni legali da parte di proprietari di proprietà intellettuale di terze parti. Ulteriori informazioni .
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La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il marca "nissan", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali. Sono consentiti usi editoriali di questo prodotto, ma altri usi (ad esempio all'interno di giochi per computer) potrebbero richiedere autorizzazioni legali da parte di proprietari di proprietà intellettuale di terze parti. Ulteriori informazioni .
Formati inclusi
3ds Max 2014 V-Ray 3,4
Maya 2015 V-Ray 2,4
3ds Max 2012 V-Ray 2,0
AutoCAD drawing 2010
FBX
OBJ
Other

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3D Modello specificazioni
Codice prodotto:1187173
Pubblicato:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
poligoni:620,000
vertici:588,000
Textures:Yes
materiale:Yes
rigged:No
Animato:No
UV mappato:Yes
UV non avvolto:Yes, non-overlapping
Artista
TurboSquid Membro da November 2014
Attualmente vende 597 prodotti
realizzazioni:
Valutazione del prodotto
senza punteggio
categorie

Avviso legale: La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello, includendo il marca "nissan", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali.

Descrizione
Great quality very realistic hipoly 3d model of Nissan Skyline GT-R V-Spec II R34 with textures and with mid-detailed interior.

Turbosmooth modifier can be applied on most of car's objects if you need to get higher polycount.

The model presented in a large variety of different formats optimized for different applications (OBJs formats are Maya/Rhino/Cinema4D/Lightwave3D/Blender-optimized) and matches almost all applications.
Geometry contains only quad-polygons. Every geometry part is grouped according to it's materials. Geometry of a certain material has a color corresponding to this material so it is easier to select objects and groups.
All of the lights are made with detailed geometry, not only with textures.
All render settings and HDR are included inside the 3ds max file. Easy To change colors for materials.
The summary polycount includes polycount of wheels. Approximate 4-wheel polycount in all models is 75 000 - 100 000

All car gauges are presented with no geometry, but with texture only.

All materials are in the slate material editor. All car materials are included even if they are not used in this particular car.
The scene contains 2 (or sometimes more) default carpaint materials.

The model is ready for 4K CloseUps and VR renders.

Thank you very much for buying 'BlackSpring Designs' Team models!
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