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Vagone centrale per ferrovia F483 BNSF Modello 3D

$69
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Licenza Royalty
- Uso editoriale consentito
Gli usi estesi possono aver bisogno di spazi
La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il marca "santa fe railway", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali. Sono consentiti usi editoriali di questo prodotto, ma altri usi (ad esempio all'interno di giochi per computer) potrebbero richiedere autorizzazioni legali da parte di proprietari di proprietà intellettuale di terze parti. Ulteriori informazioni .
Formati inclusi
3ds Max 7 V-Ray 2.0

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3D Modello specificazioni
Codice prodotto:683568
Pubblicato:
Geometria:Polygonal Ngons used
poligoni:156,486
vertici:174,368
Textures:Yes
materiale:Yes
rigged:No
Animato:No
UV mappato:Yes
UV non avvolto:Mixed
Artista
TurboSquid Membro da March 2006
Attualmente vende 104 prodotti
realizzazioni:
Valutazione del prodotto
senza punteggio
categorie

Avviso legale: La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello, includendo il marca "santa fe railway", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali.

Descrizione
The F483 centerbeam is often encountered on the rails in the US, it is primarily used to haul lumber products. The BNSF 561801 railcar may well be the most detailed and accurate centerbeam available on the net. The model is accurate to nuts and bolts and has been built with great precision, using blueprints from the original manufacturer. The model comes with 5 accurate loads commonly seen on this type of railcar. The poly count is as follows: 102539 polys for the empty car, 123495 polys for the loaded railcar, 52876 polys for all 5 loads.

The model is fully UVW unwrapped and the zip file contains a weathered set of textures as well as a clean looking set of textures and a re-skin kit.
The model has 9 textures, 6 of those are custom:
2048*1024 car outside skin
1024*1024 truck skin
4 different 512*256 product textures
1 standard max reflection map
2 standard max wood textures
all custom textures are in JPEG format

The model uses only standard max materials, therefore V-ray is NOT required. The scene was rendered with V-ray GI, lighting, cameras not included.
The model also:
- Opens and renders without errors
- Is to real-world scale
- Is centered at origin
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