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Bosch SMS88TI01A Modello 3D

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Licenza Royalty
- Solo per uso editoriale
La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il marca "bosch electronics", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali e deve essere utilizzata in restrizioni sull'uso editoriale .
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3D Modello specificazioni
Codice prodotto:1103300
Pubblicato:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
poligoni:1,759
vertici:896
Textures:Yes
materiale:Yes
rigged:No
Animato:No
UV mappato:Yes
UV non avvolto:Yes, non-overlapping
Artista
TurboSquid Membro da March 2016
Attualmente vende 22 prodotti
realizzazioni:
Valutazione del prodotto
senza punteggio
categorie

Avviso legale: La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello, includendo il marca "bosch electronics", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali.

Descrizione
Bedside Table, ready for interior design optimized and game engine, Unreal Engine, Unity. Made in Substance Painter, Maya.

|| Product's features ||
                -UE4Editor project and the asset will be inside it
                -the original maya file
                -texture resolution: 2048*2048 px
                -textures are optimized for game engine:Unreal Engine 4, Unity5
                -all texture in .tga 32bits (Truevision Targa)
                -2uv maps, default map and LightMap
                -real world scale

|| List of files available ||
Models:
                -Bedside Table.fbx
                -Bedside Table.ma (for Maya 2016 and +)
                -Bedside Table.obj

Textures:
       ~Unity5 pack:
                        -Bedside Table_AlBedside TableoTransparency
                        -Bedside Table_SpecularSmoothness
                        -Bedside Table_Normal
       ~Unreal Engine 4 pack:
                        -Bedside Table_BaseColor.tga
                        -Bedside Table_Normal
                        -Bedside Table_OcclusionRoughnessMetallic
       ~Additional maps
                        -Bedside Table_BaseColor
                        -Bedside Table_ambient_occlusion
                        -Bedside Table_curvature
                        -Bedside Table_normal_base
                        -Bedside Table_position
                        -Bedside Table_thickness
                        -Bedside Table_world_space_normals

For more information, feel free to contact me.
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