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Letto per bambini con accessori Modello 3D

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Licenza Royalty
- Uso editoriale consentito
Gli usi estesi possono aver bisogno di spazi
La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il marca "despicable me", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali. Sono consentiti usi editoriali di questo prodotto, ma altri usi (ad esempio all'interno di giochi per computer) potrebbero richiedere autorizzazioni legali da parte di proprietari di proprietà intellettuale di terze parti. Ulteriori informazioni .
Formati inclusi
Aug 27, 2018
CheckMate Pro Certificato
StemCell Certified
3ds Max 2013 V-Ray 3.5
Maya 2015 V-Ray 3.2
Maya 2015 mental ray
3ds Max 2015 V-Ray 3.2
3ds Max 2015 mental ray
Cinema 4D R18 Advanced Render
FBX
OBJ
FBX Specular v

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3D Modello specificazioni
Codice prodotto:1321113
Pubblicato:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
poligoni:38,072
vertici:38,453
Textures:Yes
materiale:Yes
rigged:No
Animato:No
UV mappato:Yes
UV non avvolto:Yes, non-overlapping
Artista
TurboSquid Membro da August 2010
Attualmente vende 898 prodotti
realizzazioni:
Valutazione del prodotto
senza punteggio
categorie

Avviso legale: La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello, includendo il marca "despicable me", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali.

Descrizione
Kid Bed is a Real Time a high quality, photo real model that will enhance detail and realism to any of your rendering projects. The model has a fully textured, detailed design that allows for close-up renders, and was originally modeled in 3ds Max 2013 and rendered with V-Ray.
Hope you like it!
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Features:
-Unwrapped UVs (Non-Overlapping)
-No errors or missing files
-no Overlapping vertex nor faces
-no N-GONS Faces
-PBR textures
-No errors or missing files
-no Overlapping vertex nor faces
-The light Rig is included just press render to get the same result
- High quality polygonal model, correctly scaled for an accurate representation of the original object.
- Model is fully textured with all materials applied.
- No part-name confusion when importing several models into a scene.
- No cleaning up necessary just drop your models into the scene and start rendering.
- Units: cm
*********************************
Textures Formats: PBR Texture
Bed_diffuse.png    2048x2048 pixels
Bed_glossiness.png    2048x2048 pixels
Bed_specular.png    2048x2048 pixels
Bed_normal.png    2048x2048 pixels
Clock_diffuse.png      2048x2048 pixels
Clock_glossiness.png    2048x2048 pixels
Clock_specular.png    2048x2048 pixels
Clock_normal.png    2048x2048 pixels
Books_diffuse.png    4096x4096 pixels
Books_glossiness.png   4096x4096 pixels
Books_specular.png   4096x4096 pixels
Books_normal.png   4096x4096 pixels
for glossiness\specular workflow
Lamp_diffuse.png    2048x2048 pixels
Lamp_glossiness.png   2048x2048 pixels
Lamp_specular.png   2048x2048 pixels
Lamp_normal.png   2048x2048 pixels
********************************
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