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Eurocopter EC-135 Modello 3D

$179
o
Licenza Royalty
- Uso editoriale consentito
Gli usi estesi possono aver bisogno di spazi
La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il marca "eurocopter", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali. Sono consentiti usi editoriali di questo prodotto, ma altri usi (ad esempio all'interno di giochi per computer) potrebbero richiedere autorizzazioni legali da parte di proprietari di proprietà intellettuale di terze parti. Ulteriori informazioni .
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Formati inclusi
3ds Max 2012 Default Scanline
FBX 2012
OBJ
ec135_asset.mtl
Material library file for OBJ format.

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3D Modello specificazioni
Codice prodotto:970412
Pubblicato:
Geometria:Polygonal
poligoni:29,650
vertici:37,213
Textures:Yes
materiale:Yes
rigged:No
Animato:Yes
UV mappato:Yes
UV non avvolto:Yes, non-overlapping
Artista
TurboSquid Membro da November 2009
Attualmente vende 185 prodotti
realizzazioni:
Valutazione del prodotto
senza punteggio
categorie

Avviso legale: La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello, includendo il marca "eurocopter", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali.

Descrizione
Textured and animated model of the EC-135 from Eurocopter. It is a low polygon count model but highly accurate properly scaled to the real world dimensions so it is perfect for games or for realtime 3D engine presentations and showcases. The panels, instruments and gauges are modeled authentically according to real flight manuals. But simplified low polygon panels are also included on separate layer for higher fidelity. Simplified extra low-polygon models are also included on a layer for building up mesh collides in game engines for fuselage, interior and doors. Collider mesh pivots matches with the position and orientation of the visual parts they represent.

- Accurate model in 1:1 scale
- Highly detailed instrumentation and gauges
- Animated doors, instruments and gauges
- Organized into layers for easier management
- Both high detail and low detail panels are included on separate layers
- Extra-low poly silhouette meshes are included for building up mesh colliders in game engines
- Organized into selection groups as well
- 22 TGA textures none of which exceed 1024x1024, with related normal maps
- Uses only standard materials
- Every mesh has only 100% scales
- No any extra plugins or any 3rd party addons are necessary

Some of the features such as layers, selection groups, collider meshes and animations, correct pivots are not supported in OBJ format due to its limitations.
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