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AK47 Modello 3D pronto per il gioco Modello 3D

$15
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Licenza Royalty
- Uso editoriale consentito
Gli usi estesi possono aver bisogno di spazi
La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il marca "mikhail kalashnikov", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali. Sono consentiti usi editoriali di questo prodotto, ma altri usi (ad esempio all'interno di giochi per computer) potrebbero richiedere autorizzazioni legali da parte di proprietari di proprietà intellettuale di terze parti. Ulteriori informazioni .
Formati inclusi
Blender 2.79 Cycles Render 2.79
3D Studio
FBX
Other
OBJ
STL
Textures.zip
Ak47.spp

Completa fiducia

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3D Modello specificazioni
Codice prodotto:1387072
Pubblicato:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
poligoni:36,401
vertici:36,840
Textures:Yes
materiale:Yes
rigged:No
Animato:No
UV mappato:Yes
UV non avvolto:Yes, non-overlapping
Artista
TurboSquid Membro da November 2018
Attualmente vende 33 prodotti
realizzazioni:
Valutazione del prodotto
senza punteggio
categorie

Avviso legale: La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello, includendo il marca "mikhail kalashnikov", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali.

Descrizione
The Model of the AK-47 gun. This is a high quality, low poly asset originally modeled in Blender 2.79. The normal map was baked from a high poly model, making this product look very detailed without using many polygons.

[ USAGE ]

This model is intended for real time/background use,design visualization,game asset use.
Renders and wireframes were done in Marmoset Toolbag 3.06.

[ GENERAL ]

Model is built to real-world scale.
UV unwrapped.
Mesh object centered in the scene (0,0,0 for X/Y/Z)
Mesh scales and rotation set to 1,1,1 and 0,0,0 respectively
Units used: centimeter
There is one object on the scene itself
Includes Formats 3DS,FBX,OBJ and STL.

[ GEOMETRY ]

No smooth:
Polygons: 36401 Vertices: 36840 Edges: 73194 Triangles: 73058

Dimensions: X: 87.0077cm Y: 3.62516cm Z: 25.17cm

[ TEXTURES ]

There is also substance painter file in files. You can edit textures whatever you like.

Textures are PBR (Physically Based Rendering)

Textures Formats: PNG (4096x4096)

PBR Metal Rough (Diffuse,Height,Metallic,Normal,Roughness)
Unity 4 (Diffuse Glossiness,Diffuse Illumination,Normal)
Unity 5 Standard Metallic (Albedo Transparency,Metallic Smoothness,Normal)
Unreal Engine 4 (Base Color,Normal,OcclusionRougnessMetallic)

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