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2019 Mercedes-Benz G63 AMG Modello 3D

$199
o
Licenza Royalty
- Uso editoriale consentito
Gli usi estesi possono aver bisogno di spazi
La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il marca "mercedes-benz", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali. Sono consentiti usi editoriali di questo prodotto, ma altri usi (ad esempio all'interno di giochi per computer) potrebbero richiedere autorizzazioni legali da parte di proprietari di proprietà intellettuale di terze parti. Ulteriori informazioni .
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Formati inclusi
Jun 28, 2019
CheckMate Pro Certificato
3ds Max 2015 Corona 1.7
Cinema 4D R17 Default Scanline
Maya 2015 Maya Hardware 2.0
3ds Max 2015 Default Scanline
3D Studio
FBX
OBJ

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3D Modello specificazioni
Codice prodotto:1420703
Pubblicato:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
poligoni:262,525
vertici:288,081
Textures:Yes
materiale:Yes
rigged:No
Animato:No
UV mappato:Yes
UV non avvolto:Mixed
Artista
TurboSquid Membro da October 2005
Attualmente vende 346 prodotti
realizzazioni:
Valutazione del prodotto
senza punteggio
categorie

Avviso legale: La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello, includendo il marca "mercedes-benz", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali.

Descrizione
High detailed 3D model of 2019 Mercedes-Benz G63 AMG with interior.

Main features:
    - Originally created with 3ds Max 2015
    - Two .MAX files with Corona and Standard 3ds Max materials
    - Subdivision modifier is available in the history for .MAX, .MB and .C4D file formats (subdivision iteration 1 is set for all objects). So you can get access to original non-smoothed mesh by deactivating the Subdivision modifier
    - Separate objects like body, wheels and doors. Total number of objects is 22. All objects are intelligently named
    - Doors can be opened
    - Unit system is set to metric (millimeters). Real-world scale
    - All textures and materials are included and assigned
    - 19 textures, which vary in resolution from 33x2500px to 3072x3072px
    - Windshield, rear window and back side windows are using high resolution transparency mask texture
    - Previews rendered in 3ds Max 2015 with Corona 1.7

Special notes:
    - .OBJ format is recommended for import in other 3d software. If your software doesn't support .OBJ format, please use .3ds format; .OBJ format was exported from 3ds Max. The geometry for .OBJ format is set to quads
    - .MAX files can be loaded in 3ds Max 2015 or higher. In order to use Corona rendering setups and materials, Corona 1.7 or higher is needed
    - .C4D file can be loaded in MAXON Cinema4D R17 or higher. Only standard Cinema4D materials and Standard renderer used. Material reflections are set up using the new Reflectance channel introduced in R16

Polycounts:
   - .MAX format (only one file included with MeshSmooth iteration 1 applied to all objects):
       no MeshSmooth: 262,525 faces and 288,081 vertices
       MeshSmooth iteration 1: 1,048,203 faces and 1,100,910 vertices
       MeshSmooth iteration 2: 4,192,812 faces and 4,297,924 vertices

   - .MB format (only one file included with Subdivision iteration 1 applied to all objects):
       no Subdivision: 262,525 faces and 288,081 vertices
       Subdivision iteration 1: 1,048,203 faces and 1,100,910 vertices
       Subdivision iteration 2: 4,192,812 faces and 4,297,924 vertices

   - .C4D format (only one file included with Subdivision iteration 1 applied to all objects):
       no Subdivision: 262,525 faces and 288,081 vertices
       Subdivision iteration 1: 1,048,203 faces and 1,100,910 vertices
       Subdivision iteration 2: 4,192,812 faces and 4,297,924 vertices

   - .FBX and .OBJ formats (3 files included for each format):
       low: 262,525 faces and 288,081 vertices
       medium: 1,048,203 faces and 1,100,910 vertices
       high: 4,192,812 faces and 4,297,924 vertices

   - .3DS format (3 files included):
       low: 523,153 faces and 405,657 vertices
       medium: 2,096,406 faces and 1,330,509 vertices
       high: 8,385,624 faces and 4,829,399 vertices
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