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2017 Toyota C-HR Modello 3D

$199
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Licenza Royalty
- Solo per uso editoriale
La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il marca "toyota", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali e deve essere utilizzata in restrizioni sull'uso editoriale .
Licenza Royalty
- Solo per uso editoriale
La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello , includendo il marca "toyota", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali e deve essere utilizzata in restrizioni sull'uso editoriale .
Formati inclusi
Apr 14, 2017
CheckMate Pro Certificato
3ds Max 2010 V-Ray 2.20.02
Cinema 4D R12 Default Scanline
Lightwave 9.3 Default Scanline
3ds Max 2010 Default Scanline
Maya 2011 mental ray 3.8.1.26
3D Studio
FBX
OBJ

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3D Modello specificazioni
Codice prodotto:1147628
Pubblicato:
Geometria:Polygonal Quads/Tris
poligoni:193,759
vertici:218,043
Textures:Yes
materiale:Yes
rigged:No
Animato:No
UV mappato:Yes
UV non avvolto:Mixed
Artista
TurboSquid Membro da October 2005
Attualmente vende 338 prodotti
realizzazioni:
Valutazione del prodotto
2 Valutazioni inviate
categorie

Avviso legale: La proprietà intellettuale raffigurata in questo modello, includendo il marca "toyota", non è affiliata o sostenuta dai titolari dei diritti originali.

Descrizione
High detailed 3D model of 2017 Toyota C-HR with interior.

Main features:

   - Originally created with 3ds Max 2010
   - Two .max files with V-Ray and Standard 3ds Max materials
   - MeshSmooth is still in the history for .max format (MeshSmooth level 1 is set for all objects)
   - Separate objects like body, wheels and doors. Total number of objects is 21. All objects are intelligently named
   - Doors can be opened
   - Unit system is set to metric. Real-world scale
   - All textures and materials are included and assigned
   - 14 textures, which vary in resolution from 600x600px to 4096x4096px
   - Previews rendered in 3ds Max 2010 with V-Ray 2.20.02

Special notes:

   - Cinema4D and LightWave medium and high poly files geometry consists of all quads
   - .obj format is recommended for import in other 3d software. If your software doesn't support .obj format, please use .3ds format; .obj format was exported from 3ds Max. The geometry for .obj format is set to quads
   - .max files can be loaded in 3ds Max 2010 or higher. In order to use V-Ray rendering setups and materials, V-Ray 2.20.02 or higher is required

Polycounts:

   - .max format (only one file included with MeshSmooth level 1 applied to all objects):
       no MeshSmooth: 193,759 faces and 218,043 vertices
       MeshSmooth level 1: 774,234 faces and 822,749 vertices
       MeshSmooth level 2: 3,096,936 faces and 3,193,111 vertices

   - .fbx, .mb and .obj formats (3 files included for each format):
       low: 193,759 faces and 218,043 vertices
       medium: 774,234 faces and 822,749 vertices
       high: 3,096,936 faces and 3,193,111 vertices

   - .lwo and .c4d formats (3 files included for each format):
       low: 193,759 faces and 218,033 vertices
       medium: 774,234 faces and 822,726 vertices
       high: 3,096,936 faces and 3,193,069 vertices

   - .3ds format (3 files included):
       low: 386,716 faces and 232,919 vertices
       medium: 1,548,468 faces and 863,856 vertices
       high: 6,193,872 faces and 3,350,708 vertices
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