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SH-60b Seahawk modèle 3D

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ou
Licence Libre de Droits
- Utilisations éditoriales seulement
La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "sikorsky", n'est ni affiliée, ni approuvée par les ayants droit de licence et doit être utilisée sous les restrictions d'utilisation éditoriales .
Formats inclus
3ds Max 2010 mental ray

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3D Modèle Caractéristiques
ID du produit:888834
Publié:
Géométrie:Subdivision
Des polygones:1,020,472
Sommets:562,578
Les textures:Yes
Matériaux:Yes
Gréé:Yes
Animé:No
UV mappé:Yes
UV non emballés:Mixed
Artiste
TurboSquid Membre depuis January 2005
Vend actuellement 32 des produits
Réalisations:
Évaluation du produit
Non évalué
Les catégories

Mention légale: La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "sikorsky", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine.

la description
Realistic Model of the Sikorsky SH-60b / MH-60 Seahawk Military Helicopter with optional weapon variations and pilots.

Modeled and rendered in 3DS MAX 2010 without plugins.
The model has primarily quad based topology so you can easily choose the models resolution with a subdivision modifier, like TurboSmooth.

All the models parts and scene helpers are organized via their naming scheme.

You could easily use this model as the foundation for other Seahawk variations.

Optional weapons are included - Missiles, M2, and M60 machine gun. A Pilot and Co-pilot with helmets are also included.

The model has many moving parts including the doors, windows, rotors, landing gears, tail wing, tail fold, and the cockpit controls that are linked to helper objects and wired to animation sliders (3ds Max2010 format) making it quick and easy to choose the model's pose.

The model is fully detailed inside and out with a full interior and cockpit, all scaled to real life size of 50 feet (3ds Max 2010 format) from the front of the fuselage to the tail.

Textures are in JPG (The Uncompressed Photoshop Files can also be downloaded) format and range from 4096x4096 (for the fuselage map) to 2048x2048 (Cockpit and other textures) pixels and include a color, specular, glossiness, transparency and reflection map.

Remember to check out all the preview renders.

Over 350 hours of work.
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