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RS-28 Sarmat ICBM- PBR modèle 3D

$59
ou
Licence Libre de Droits
- Utilisations éditoriales seulement
La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle n'est ni affiliée, ni approuvée par les ayants droit de licence et doit être utilisée sous les restrictions d'utilisation éditoriales .
Formats inclus
Certifié StemCell
3ds Max 2015 V-Ray 3.5
Maya 2015 V-Ray 3.2
Maya 2015 mental ray
3ds Max 2015 V-Ray 3.2
3ds Max 2015 mental ray
Unreal 4.10
Unity 5.4
Cinema 4D R18 Advanced Render
glTF 2.0
OBJ
FBX Specular v
FBX Metallic v
Substance Painter 2018.3.3.zip
Includes Low & High poly meshes for baking
Toolbag 3 Scene Bundle.zip

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3D Modèle Caractéristiques
ID du produit:1386229
Publié:
Géométrie:Polygonal Quads/Tris
Des polygones:20,751
Sommets:21,534
Les textures:Yes
Matériaux:Yes
Gréé:No
Animé:No
UV mappé:Yes
UV non emballés:Yes, non-overlapping
Artiste
TurboSquid Membre depuis February 2010
Vend actuellement 115 des produits
Réalisations:
Évaluation du produit
Non évalué
la description
RS-28 Sarmat ICBM - PBR 3D Model
The RS-28 Sarmat ( NATO reporting name SS-X-30) is a Russian liquid-fueled, MIRV-equipped, heavy thermonuclear intercontinental ballistic missile (ICBM). It is intended to replace the R-36M missile (SS-18 Satan) in the Russia's arsenal.

Marmoset Toolbag 3 scene bundle is included.
PBR as well as Spc/Gloss Texture sets are included.

Dimension: ~305 cm x ~3601 cm x ~305 cm.
This model uses a scale of 1 unit = 1 centimeter.

Clean & Quad based topology.
Mesh is created with goal of achieving highest fidelity while maintaining efficiency.
To avoid unnecessary support loops, this model is not intended for subdivision. However clean topology allows to turn this into a subd mesh quickly ( that option would go well with 8k maps that you may export from provided Substance Painter project file).

This model is using 1 texture set.

Using the provided Substance Painter file you may easily customize details.
Clean and efficient UVW Unwrap.
Textures are 4096 x 4096 - 8 bit PNG
Of course you may take the 4k Texture sets and downscale to 2k or lower
You're also able to export 8k maps using the provided Substance painter file.
Substance Painter file (.spp) along with Low & High poly meshes are included.

Included Map Types:
* Ambient Occlusion
* BaseColor
* Diffuse
* Glossiness
* Metallic
* Normal ( DirectX)
* Roughness
* Specular
Plus StemCell_Studio HDRI map
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